原帖由zhupz于2005-11-22, 14:02:34发表
楼主,只要你真的懂这个游戏,肯定明白我说的中国战役的22+不是指单位数而是指单位的上限,一个22的工兵单位即使是打最强的美军坦克单位损失比也是不差于2:6,这个游戏每次攻击是拿攻击的两个单位来比较攻防的,一个22的工兵单位比3个15的工兵单位效果要好得多。坦克也是一样,15的六杠坦克可以贴身连续干掉3-4个10的2杠炮兵单位。
短剧本比长剧本好打,傻子都知道,不信你试试台湾那一关,物资100:100打打试试:)
奖励的新装备出来时老单位都几条杠了,不买能干什么,长剧本单位数量到一定关就没有增加的必要,全加在升上限上物资就不多了。
很不喜欢你的口气,不是一次两次了,以后再不会你的帖子,再见!
单位数和单位上限我当然分得清。人数上限的优势,用过中国的人都知道。但经验等级最高6级,中国步兵初始15人,6级最多21人,哪来的22+?
原版根本没有台湾一役,那是台湾汉化时自己加的,未曾试过。另外最难是物资100:300。
原型武器根本不能卖钱——售价是0,而且由于Cap的关系,有钱赚也不能卖。
我只是就游戏谈游戏,“争论”是有好处的,像八年抗战还得多谢仁兄的“争论”呢。如果口气有什么不对,欢迎指正。