标题: 个人对瓦缸,的见解,希望为了瓦缸的发展吸收点
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发表于 2012-1-16 22:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
有人觉得雄阔海太弱。
力士攻击成长为5,要么用步兵抗,要么优先击杀。

也觉得宝物等级太低,不过瓦岗不需练果。宝物都练练就上去了。


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发表于 2012-1-17 08:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #4 白云苍狗 的帖子

啊,我和你的理解完全不同。
骑兵兵种攻击为S,武力80时成长为4,武力90时成长也为4。
看不出提档和降档,所以不能说90对S合格,而80不合格。


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发表于 2012-1-17 08:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 mg931121 于 2012-1-17 08:42 发表
额,其实我虽然玩的了许多年曹操传Mod,不过都是用业余时间玩的,所以玩的时候跟不上时代和观念的变化,才产生了这样的错解,真不好意识。不过我相信这样的想法不止我一个人吧?估计新手都得不爽,楼座如果想让大 ...

新的车阵就很好,小兵多的时候超级猛。
雄狮移动高,地形适性强。能加士气。
尚师徒还能加攻击。

小兵单一能力强过名将都可以接受。
力士可以用法术解决。刺客多别冒进。
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发表于 2012-1-17 08:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 mg931121 于 2012-1-17 08:42 发表
额,其实我虽然玩的了许多年曹操传Mod,不过都是用业余时间玩的,所以玩的时候跟不上时代和观念的变化,才产生了这样的错解,真不好意识。不过我相信这样的想法不止我一个人吧?估计新手都得不爽,楼座如果想让大 ...

如果只想爽。
方法1:修改。
方法2:提高技术。

开始都是新手,现在我可以算熟练工了。
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发表于 2012-1-17 09:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #9 mg931121 的帖子

浮动成长敌军固定取第2个值。
如骑兵攻击S。武力90时成长5443概率各25%,敌军成长为4。
武力80时成长4433概率各25%,敌军成长仍为4。

所以想不明白S属性对应多少武力算合格。
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