标题: 魔兽英雄普通技能的升级规律探讨, 作者: 纯属__无聊
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发表于 2005-1-10 00:00 资料 文集 短消息 看全部作者
这些规律没什么用吧?


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发表于 2005-1-22 02:54 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由gknife于2005-01-16, 11:26:16发表
越到后期英雄的作用越大,没有辉煌光环的人族,没有邪恶光环和死亡缠绕的ud,没有连锁闪电和耐久光环的orc,没有杀不死的dh和守望者的ne是什么样子的,其实在开始的时候英雄的作用倒不是很明显,在遭遇战和mf中发挥作用更大的是整体,到了后期,英雄本身已经可以左右战局
到了后期,英雄的存在是一场战斗胜利的关键,能够在保存自己英雄的情况下尽量猎杀对方的英雄是战斗最大的目标,高等级的英雄在敌人的梦魇,所以当mk的锤子眩晕时间以及lich霜冻的冰冻时间和死亡缠绕的冷却时间下降对这三个技能才被认为是最大的削弱

现在DK的Unholy光环不是很有用。其实4级的时候DK升一级吃人还是很有用的。尤其用zz的时候。


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