标题: 我的三国9修改设想——再现真实历史战争——能力修正篇
性别:男-离线 司徒皮德
(独行Melody)

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发表于 2009-5-13 22:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
不错的构思,其实玩了三国志系列后都有这个问题。诸葛亮一个人领兵时打不赢很多垃圾的,曹操经常被揍得很惨。

不过,真的把诸葛的武力弄那么高,就完全没味道了。个人觉得从其他方面考虑,比如考虑统率,比如考虑智略等等。

以三国志9作为列子,个人认为:智力三系的发动间隔应该与智力+政治挂勾。比如诸葛亮,加入三系间隔都是6,这样应该完全可以胜猛将。

列一下个人看法!智力政治双90+的,间隔6;智力政治一90+一80+的,间隔7;智力政治双80+,间隔8;智力政治一80+的,间隔9.其他都是10.(幻术+妖术除外,都改为12,黄月英为6,张角为6,张梁张宝为7,木鹿大王为9.)
同理,武将系也参照统率+武力修改,同时按其智力高低赋予增加一点几率抵挡文臣系。

由于San9PKME修改器1.3有bug,个人并不怎么喜欢。1.2的比较好用,可惜又没有多人搜索。不过可以利用两个结合,打造最完美的人物能力设计,个人觉得目前的名将补丁都不怎么好。间隔3太牛B了。后期刘备过于强悍。(拥有7  8人间隔有3的,而且黄月英的幻术、妖术+书封官了后几乎无敌。)


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