标题: 关于MOD设计中要注意的东西, 一家之谈,仅谈谈自己的看法
性别:未知-离线 kelin1983
(殃云绝剑)

kelin1983

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发表于 2006-10-26 14:26 资料 文集 短消息 看全部作者
个人认为无论从剧情、战术角度来说,三国剧本都还大有潜力可挖。

同一个世界,从不同角度看,都不会一样。

选定你的主人公,将自己当成他,进入那个世界。然后请你设身处地站在他的角度考虑问题,为他决定每一步可能的抉择以及该如何抉择。为什么就必须得是大名鼎鼎的三国名将呢?一个士兵,若他能有幸地在三国历史中走完一生,他亦会有在自己立场上的感悟。那就是你要在自己MOD里表达的东西。

任何人物特点都可以是主观的——来自主人公所处实际角度去认知的。完全不须按照约定俗成那些名将性格来刻画。你可以因为陶谦和你有仇就协助张闿一起杀曹操老爸企图移祸徐州。也可去扮演李傕来讲述一个不为人知的乱汉奸贼。在你眼里,董卓可以是亲父;赵云可以是一生的仇人……一切的一切,都由你所选的主人公特性来决定。

至于是不是改变历史或随波逐流,根据需要而定。依据演义,自己扩充。该架空时要敢于架空,如果你仔细看演义,会发现毛、罗的战略思维有时也是不实际的,所以你架空的时候需要注意的还是一样:符合人物个性和实际情况。

有背传统思维定式的MOD难以成功吗?我看不然,任何观点都是可行的,关键是作者能合理、巧妙的进行有说服力地解释。

那个时代可以有太多我们不知道的故事可以编写,如何说,全看作者的功力。


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