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标题: 对典韦鸡肋超级不同意见
夜雨落枫
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#1
发表于 2007-4-2 21:30
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原帖由
勇者哥哥
于 2007-4-2 16:06 发表
敌人大部分小兵都是不合格的,
A攻的变成B攻
,S攻的变成A攻,A攻(实际上B攻)的兵种占大多数,何况还低2级,A敏的也少,多数都是B敏,那么B敏B攻对付A防S敏的人,能有什么作为?何况不用风盾用豆袋,再加个防, ...
敌军小兵A攻不会降成B攻的
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夜雨落枫
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#2
发表于 2007-6-29 12:20
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超噩梦级打法卡在不回归救典韦了,过来讨论一下
转一篇自己以前发的帖子
计算了一下
典韦50级不坚固穿飞龙防御274,坚固后为328,爆发力249+10,练兵后为310
敌军48级步兵攻击力224,弓兵攻击力266,骑兵攻击力281,爆发均为124
不加状态理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵43%*(48-30)=7.74--(43-15)%*48=13.44
弓兵43%*(67-30)=16.77-(43-15)%*67=18.76
骑兵43%*(76-30)=19.78-(43-15)%*76=21.28
加练兵理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵36%*(48-30)=6.48--(36-15)%*48=10.08
弓兵36%*(67-30)=13.32-(36-15)%*67=14.07
骑兵36%*(76-30)=16.56-(36-15)%*76=15.96
加坚固理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵43%*(21-30)=-3.87-(43-15)%*21=5.88
弓兵43%*(42-30)=5.16--(43-15)%*42=11.76
骑兵43%*(49-30)=8.17--(43-15)%*49=13.72
两个都加理想伤害如下:命中率*伤害
------豆袋---------------铜盾
步兵36%*(21-30)=-3.24-(36-15)%*21=4.41
弓兵36%*(42-30)=4.32--(36-15)%*42=8.82
骑兵36%*(49-30)=6.84--(36-15)%*49=10.29
结果大大出乎我的意料,即使是加练兵,两者受到伤害也只是不相上下;其他情况下,豆袋明显占优
仔细一想,的确如此
豆袋相当于无条件减少30HP的伤害(当然被打死了不算)。设敌军原命中率为y%,铜盾是降低敌人15%命中率,也就是100击多格挡15下,相当于减少15/y的伤害。要使得铜盾减少的伤害大于豆袋,可设敌人原伤害为x,则
15x/y>= 30
由于y恒大于等于30,x大于等于1
因此x>=2y
由于y最小为30
解得x >= 60.由于典韦的爆发就算加了练兵敌人B敏小兵对他的命中率还有36%,取y=40,即x>=80
但是要对典韦造成80HP的伤害要多少攻击力呢?根据我的计算,要288点的48级小兵或284点的50级BOSS骑兵(S攻)。但是问题是没有攻击力超过281的小兵而敌人的BOSS骑兵又少之又少,于是豆袋大多数情况比铜盾强
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夜雨落枫
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#3
发表于 2007-6-29 12:38
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奇怪,我刚回的一帖怎么消失了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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#4
发表于 2007-6-30 23:35
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QUOTE:
原帖由
ysy
于 2007-6-30 23:27 发表
同意99楼饭团的帖子。因为典韦的攻击范围是邻近攻击,决定他要进攻的话只能是做一线队员。这个在前期还不错,敌人数量少,连续扛三五个不成问题。但是到了后期,电脑的人海战术愈发强大,典韦扛得了三五下,扛不 ...
豆袋没人用,给典韦用用还不错
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