标题: 《八年抗战》——从入门到精通, 热烈庆祝抗战胜利60周年!保卫祖国神圣领土“钓鱼岛”
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发表于 2005-8-30 20:43 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-08-30, 16:05:38发表
打通关一次后,发现当初很多战术不尽合理,因此重打第一章。使用106版,物资和拨发装备稍多,虽然有些关敌军增加了,但比前版稍易。
  目标依然首先是功勋,然后是勋章,得分由于计分系统有问题,只作参考了。
  希望4关后就练出3星部队,从而在徐州突围使用战略炮兵,地雷将成为历史,以后“干城”也会大大增加。为此先确定部队优先级,可能被反击的先让最低级的大刀队上。人尽量供一支大刀队杀,若有损失用别的老兵补。友军将作出应有的贡献了,但Bug不准使用。此外尽量多拿时间勋章(其它勋章肯定能拿到吧?)。

怪不得我打的时候物资多些,原来版本有差异。

前面放弃一关光华的话,4关练出一支3星部队不应该有困难,期待mf48的新战绩。


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发表于 2005-8-31 12:45 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-08-31, 8:46:13发表
不过放弃一枚干城,还是练成了,稍后放出攻略。

放弃1枚干城,是说3枚干城1枚光华39回合吗?
34个有效回合拿了1000点经验,真是令人佩服啊!


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发表于 2005-9-1 12:52 资料 文集 短消息 看全部作者
借地贴个小技巧
部队转兵种会损失物资,比如第一关的骑兵可以保留30个,打光了子弹和物资再解散或转兵种.
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发表于 2005-9-1 20:18 资料 文集 短消息 看全部作者


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1、缴获是战后结算的吧,毙敌时就加上了吗?缴获并非随机,而是和攻击次数有关:灭一队敌人,攻击次数越少缴获越多。
2、物质是要节省,但骑兵实在是没用,带上战场还得当心它被打,不如早转。我始终都不曾用过骑兵。

我这里缴获是这样的:类似功勋的算法,打一枪当时缴获多少,由运输队补充时可以看出,战后又有一部分,两者之间基本是增函数。
骑兵作用是不大,不过前两关可以帮助打几个倒数第二枪,另外侦察一下或者原地休息加士气,弹尽粮绝再转职,只损失了一点训练机会。
试一下贴图
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发表于 2005-9-6 06:55 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由关云长于2005-09-05, 21:51:32发表
以后想挑战高功勋下的最低伤亡  

挑战高评价的最低伤亡吧,有时好像杀友军也加功勋的。
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