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标题: 谁试过加强版的+200难度??
陆逊
组别
士兵
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忠义校尉
功绩
3
帖子
250
编号
7437
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2004-5-7
#1
发表于 2004-5-10 12:28
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QUOTE:
200%的设定很没意思,成宜可以打的关羽到处跑,符合实际吗?不真正提高AI,在数据计算上玩数学游戏是没有任何意义的。
很有道理~~我玩的时候如果双方都不用兵法我方死人特快~~这样没什么意思~ai人性化一点偏于史实一点才是我们追求的~~~
QUOTE:
39最重要的是将要多,至于质量是其次的
我不认为这样~以目前的电脑实力我觉得用自己的亲兵玩才爽~~还有将的质量绝对重要~~培养五虎将比培养杨松蒋干之类的爽多了吧~~
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陆逊
组别
士兵
级别
忠义校尉
功绩
3
帖子
250
编号
7437
注册
2004-5-7
#2
发表于 2004-5-10 17:39
资料
主页
短消息
看全部作者
QUOTE:
所谓,能者多劳。总是在自己能控制游戏动向的情况下玩。有点象,幼儿园的小孩玩积木。
那对我们这些追求体现自己的人不是背道而驰了吗
我说的偏于史实不指的象吞食系列那种循规蹈矩,举个例子:如果你选择孙吴,主力军关张军师是诸葛玩起来就没那么多意思了~~还有之所以三国十文字上比九多三倍就是因为+如很多史实,比如说:中间刘备可能对关羽说:二弟,敌人交与你了~~而不是一味的君主对一切将领偏偏一律的话来啊~~还有我们玩三国的时候不知道你是不是来选择虚拟,那样很无聊,还是一刘备为例子,面对老是可能叛变的关羽,不知道先生还是那么热衷不~~所以我说的偏于史实就是这意思~
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