标题: 谁试过加强版的+200难度??
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发表于 2004-4-30 09:36 资料 短消息 只看该作者
我用曹操最多就攻下一个城。


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发表于 2004-4-30 10:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
看来楼主在三九上还不能算骨灰哦  
偶是不喜欢玩这种模式的,我觉得这种流氓模式没有意思。
但的确有人玩,而且还有玩得很好的,推荐一篇强文,可能很多人看过了吧:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=4325
对于三九的更有趣玩法,不妨看看本版的汉中剧本讨论帖。


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性别:未知-离线 Alucard

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发表于 2004-4-30 10:34 资料 短消息 只看该作者
看是看了,不过有个小疑问,不修改的话,他那有机会,弄出那么多兵。不是吗???
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西安郡王

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发表于 2004-4-30 10:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
打三九,只要战略得当,即使是200%的难度也可以一对一与电脑对抗的。
其实只要拿汉中剧本来比较,我方20万在不加难度时可以对抗三方联盟超过100万的大军,比例是1:5
而200%难度理论上比例是1:3,实际大概有1:4的感觉,只要起家时迅速登录武将,不会很难打。
只要运用各种外交手段以及战略战术手段,完全可以做到的,这个帖里是普通剧本,那么有二十万大军当然可以扩张了。
200%我以为最难的应该是开始的半年到一年时间吧,其实整个三九都是这样的。
这个帖子里主要还是讲战术,战略上的选择也不错,不过它经典的是它的画图说明,战术与战略都是大家可以做到的,两次建阵的战术比较好。
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发表于 2004-4-30 18:09 资料 短消息 只看该作者
我打过,200强度,是虚拟的190年的剧本,选刘备。我觉得此时战略比战术更重要。可惜我的档在从装系统的是丢了。就是有点变态,我记得乌丸一轮灭了我十五万。
可惜了我的档案啊
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发表于 2004-4-30 20:24 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
玩三9最好不要用虚拟~~~

这样就少了一大乐趣 连动了~~
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发表于 2004-4-30 20:34 资料 短消息 只看该作者
汉中bt剧本怎么那么慢啊
切换到进行面要10秒钟
平常都是刷刷的
可能是设施太多了,人也太多了
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玩200%,按照流行的把兵法威力改小一点,是可以玩的
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发表于 2004-5-1 18:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由我垂死的新娘于2004-04-30, 20:34:31发表
汉中bt剧本怎么那么慢啊
切换到进行面要10秒钟
平常都是刷刷的
可能是设施太多了,人也太多了

记得切换前一定要把地图面点到一个无人区,推荐四角无人区,这样就一定快了.
这个游戏程序是根据图上的兵与城的多少来决定速度的.
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发表于 2004-5-10 11:49 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
200%的设定很没意思,成宜可以打的关羽到处跑,符合实际吗?不真正提高AI,在数据计算上玩数学游戏是没有任何意义的。
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发表于 2004-5-10 11:53 资料 短消息 只看该作者
39最重要的是将要多,至于质量是其次的
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发表于 2004-5-10 12:28 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
200%的设定很没意思,成宜可以打的关羽到处跑,符合实际吗?不真正提高AI,在数据计算上玩数学游戏是没有任何意义的。

很有道理~~我玩的时候如果双方都不用兵法我方死人特快~~这样没什么意思~ai人性化一点偏于史实一点才是我们追求的~~~

QUOTE:
39最重要的是将要多,至于质量是其次的

我不认为这样~以目前的电脑实力我觉得用自己的亲兵玩才爽~~还有将的质量绝对重要~~培养五虎将比培养杨松蒋干之类的爽多了吧~~
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性别:未知-离线 Alucard

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发表于 2004-5-10 13:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陆逊于2004-05-10, 12:28:59发表
很有道理~~我玩的时候如果双方都不用兵法我方死人特快~~这样没什么意思~ai人性化一点偏于史实一点才是我们追求的~~~我不认为这样~以目前的电脑实力我觉得用自己的亲兵玩才爽~~还有将的质量绝对重要~~培养五虎将比培养杨松蒋干之类的爽多了吧~~

所谓,能者多劳。总是在自己能控制游戏动向的情况下玩。有点象,幼儿园的小孩玩积木。
那对我们这些追求体现自己的人不是背道而驰了吗
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性别:男-离线 吕布貂蝉
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发表于 2004-5-10 15:54 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
我一般不追求这个难度+的~~

一般用到25%就够了~~~

不过我喜欢给对方加兵~~~一般每家的兵力不少于

城数*20W~~一直加~~打一些时候就加哈哈~~~

不过别忘记给他们加粮食~~~这样敌人的攻击波会不断的来~~
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性别:男-离线 陆逊

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发表于 2004-5-10 17:39 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
所谓,能者多劳。总是在自己能控制游戏动向的情况下玩。有点象,幼儿园的小孩玩积木。
那对我们这些追求体现自己的人不是背道而驰了吗

我说的偏于史实不指的象吞食系列那种循规蹈矩,举个例子:如果你选择孙吴,主力军关张军师是诸葛玩起来就没那么多意思了~~还有之所以三国十文字上比九多三倍就是因为+如很多史实,比如说:中间刘备可能对关羽说:二弟,敌人交与你了~~而不是一味的君主对一切将领偏偏一律的话来啊~~还有我们玩三国的时候不知道你是不是来选择虚拟,那样很无聊,还是一刘备为例子,面对老是可能叛变的关羽,不知道先生还是那么热衷不~~所以我说的偏于史实就是这意思~
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性别:未知-离线 naiva

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发表于 2004-5-10 17:44 资料 文集 短消息 只看该作者
大看可以看看我以前写的文章
http://www.needgame.com/gonglue/2004/04/0423/9.html
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