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标题: 自由模式的麦城之战不知道是bug还是双子故意这样设计,真是变态
quill3223
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发表于 2010-2-9 09:40
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这关的难度在于几个弩兵和前期不断复活的小兵,还有敌人的两个补给据点叠加效果。
其实对付弩兵有个比较好的方法,一是羌族角,二是用高敏高回避的人(可以练个敏高的道士出来)来吸引火力,因为敌人会优先攻击防御低的,而面对破防攻击高回避无疑是最理想的办法。
如果反映本关难度过大的人多的话,下次更新我会考虑降低其难度。
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#2
发表于 2010-2-9 10:28
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gjs1800
于 2010-2-9 10:12 发表
我张飞觉醒900多攻和吕布700多攻为啥我会被秒
单挑读取的数据是人物无状态削减加成、无武器防具修正、无疲劳修正的基本能力,秒不秒是按攻、防、敏、士的总能力比来定的,当然也是几率性的。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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#3
发表于 2010-2-9 14:29
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原帖由
gushuoting
于 2010-2-9 13:18 发表
双子大大,敏捷高对狙击有用吗?我感觉没用吧,狙击出了是不是无视闪躲必中还是出了狙击还是可能被闪躲的,我的关平弓兵打他就10%几率还是老是被狙击搞。。。我都感觉一出狙击就必中呢,就像说岳的沾卢剑一样。
狙击的发动判断是在命中之后,也就是说,如果对方对你的命中率是30%,而弓将狙击发动几率是20%,那么你被破防命中的几率是30%X20%=6%
理论上是这样,实际如何等godtype来说明吧
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#4
发表于 2010-2-9 18:43
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原帖由
gushuoting
于 2010-2-9 16:58 发表
那电脑真是牛,百分之几几率还能连着出,要是我们也这样,估计修罗也能横着走。。可惜我们方85%几率都不能保证命中。。
概率这种情况谁也说不准的,1%不代表肯定miss,99%也不代表必中。
以前有人反映过己方命中率的问题也是这样。
其实根本原因是感觉上的问题:
1、敌人多,而我方人少。这个确实无形中增加敌人的几率。
2、我方命中或技能发动击退敌人,这是玩家所期待的;而敌人命中或技能发动击退我方,这是玩家最不愿看到的。这就好比平民和百万富翁赌钱,双方的胜率其实是一样的,但平民需要赢很多次才能完全胜利,而富翁只需赢几次,因为平民输不起。
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