标题: 自由模式的麦城之战不知道是bug还是双子故意这样设计,真是变态
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发表于 2010-2-9 00:15 资料 短消息 只看该作者
自由模式的麦城之战不知道是bug还是双子故意这样设计,真是变态

1.先说进出据点出兵错误和弓兵特技的问题
我第一次打的思路就是先把左右2边敌人清掉,然后抢下进出据点后全力正面防守。一开始效果还不错,但是触发关平寻找援兵剧情后问题就出来了,在左边进出据点明明是我方占领的情况下一个劲的出敌人的部队,而且大部分都是弓兵 弩兵,在这样一个很少能够S/L的游戏里面,弓兵的无视防御完全就是致命的。mod里面最重要的技术之一是卡位 站位,弓兵 弩兵特技一出,再好的站位也瞬间崩盘,而且3回合的一次的存档,一旦出现这种情况可能你又得返回去再打一次,而且还不能保证下次就是比较理想的结果。

2.援军设定不合理
蜀军方面的援军感觉除了上面的一拨外 其他2路都远水难救近火:走上面又太远 强攻中间据点的话,场上敌方2个补给据点一直轮流补血,补士气。等到援军 差不多来齐了,敌人有名字的差不多都600 700的血了,没名字的也有500多,而且疲劳度都是暴低的那种 。说实话面对这样的情况我真不知道该怎么打了。所以援军的设置很鸡肋,而且援军到达后,关羽除了一番壮烈的言语外,我方人物不加任何状态,疲劳也不恢复,设计实在不合理。6回合关平开始求援,最快走到最下面也得差不多10多个回合去了,留给援军的表演时间只有可怜的10回合左右。

真的自由模式的麦城 是我有史以来玩过最有难度的一关,虽然我不知道这个难度设计是双子有意为之,还是原有的设计难度加上一些bug造成的。


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发表于 2010-2-9 00:25 资料 短消息 只看该作者
还有命中率的问题, 我方80多的命中经常打铁,对面低概率的弓兵特技一回合连出2 3次却是家常便饭。


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发表于 2010-2-9 03:10 资料 文集 短消息 只看该作者
看了你这贴子去玩了一下自由模式麦城之战,还真是比无双模式难了不少,N多复活兵,用了我几粒觉醒丹才过啦,那个弓兵确实是现在敌人方面最烦的兵,自己用感觉鸡肋(毕竟无双困难以上不能存档,弓兵狙击几率又无法确定)但是作为敌人,电脑反正就莫名可以连续出,无双樊城之战第一次打我关羽中伏兵就这样被他3个连续出的狙击秒杀,还要读档。自由模式麦城之战那个复活兵应该是无视出兵据点的,这点大概是双子大大不让我们可以冲出去直接做掉吕蒙设计,结果也是,打了两次都压根冲不到吕蒙前面,只能叫援军,等曹仁,等吕蒙自己冲上来死。不过LZ有一点说错了,每次援军出现,我方全军会降疲劳,很有用处。
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发表于 2010-2-9 06:06 资料 短消息 只看该作者
可能我的疲劳度太高了  所以恢复了感觉一直不明显,我用的王平,赵云进行防守,最后结束的时候疲劳几乎都在90左右。也是用了少量的返魂和觉醒才过的,最后评价B。打到吕蒙的时候他的血都快800了。在敌人成群的弓兵面前死守不好办,我下个思路是先全力守6个回合,关平走后,所有人全力从东门突围,不知道这样效果会不会好点。
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发表于 2010-2-9 08:32 资料 短消息 只看该作者
狙击根本完全就是破坏平衡,自由樊城我已经S/L了差不多2个小时了,15回合出现的伏兵打关羽次次无视防御 我真的无语了。这个游戏已经从原来基本不需要S/L变成了一个RP游戏了。
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发表于 2010-2-9 08:49 资料 短消息 只看该作者
带羌族角就好的多了
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发表于 2010-2-9 08:52 资料 短消息 只看该作者
你不可能每个人都带羌族角吧? 再说了小兵个个都是神射手,你以为在打CS啊?
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发表于 2010-2-9 09:03 资料 短消息 只看该作者
狙击实在是太BT了
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发表于 2010-2-9 09:07 资料 短消息 只看该作者
真的无奈了, 狙击应该改成固定扣血而不是完全无视防御。
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发表于 2010-2-9 09:12 资料 短消息 只看该作者 QQ
没玩到,保留意见!
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发表于 2010-2-9 09:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这关的难度在于几个弩兵和前期不断复活的小兵,还有敌人的两个补给据点叠加效果。
其实对付弩兵有个比较好的方法,一是羌族角,二是用高敏高回避的人(可以练个敏高的道士出来)来吸引火力,因为敌人会优先攻击防御低的,而面对破防攻击高回避无疑是最理想的办法。
如果反映本关难度过大的人多的话,下次更新我会考虑降低其难度。
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性别:未知-离线 wuqing915

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发表于 2010-2-9 09:49 资料 短消息 只看该作者
哦 我打的是全部不带道具的困难难度,感觉难度确实比较大。不断复活的弩兵原来是双子大刻意而为之,这样我自己想先打2边然后集中中路防守的策略看来不太行得通,下次打算尝试6回合后全部弃城向右突围,也许效果要好点。21回合过关,花了几个返魂和觉醒,拿到了B评介,难度还是算比较高的。谢谢双子在百忙中进来答疑。
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发表于 2010-2-9 10:12 资料 短消息 只看该作者
我张飞觉醒900多攻和吕布700多攻为啥我会被秒
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发表于 2010-2-9 10:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 gjs1800 于 2010-2-9 10:12 发表
我张飞觉醒900多攻和吕布700多攻为啥我会被秒

单挑读取的数据是人物无状态削减加成、无武器防具修正、无疲劳修正的基本能力,秒不秒是按攻、防、敏、士的总能力比来定的,当然也是几率性的。
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发表于 2010-2-9 11:34 资料 短消息 只看该作者
全强化满的赵云去打普通难度长坂坡好凄凉……全部秒杀,没有一个能成功单挑的= =
敌人身上也不多带些丹药……
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发表于 2010-2-9 13:14 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 GA_Frank 于 2010-2-9 11:34 发表
全强化满的赵云去打普通难度长坂坡好凄凉……全部秒杀,没有一个能成功单挑的= =
敌人身上也不多带些丹药……

长坂坡赵云就是猛男,反击双击杀掉敌将很正常,反正普通也没武器书,要拿武器书要困难以上,所以没单挑也无所谓的。
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-2-9 13:18 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 quill3223 于 2010-2-9 09:40 发表
这关的难度在于几个弩兵和前期不断复活的小兵,还有敌人的两个补给据点叠加效果。
其实对付弩兵有个比较好的方法,一是羌族角,二是用高敏高回避的人(可以练个敏高的道士出来)来吸引火力,因为敌人会优先攻击 ...

双子大大,敏捷高对狙击有用吗?我感觉没用吧,狙击出了是不是无视闪躲必中还是出了狙击还是可能被闪躲的,我的关平弓兵打他就10%几率还是老是被狙击搞。。。我都感觉一出狙击就必中呢,就像说岳的沾卢剑一样。
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发表于 2010-2-9 14:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-2-9 13:18 发表

双子大大,敏捷高对狙击有用吗?我感觉没用吧,狙击出了是不是无视闪躲必中还是出了狙击还是可能被闪躲的,我的关平弓兵打他就10%几率还是老是被狙击搞。。。我都感觉一出狙击就必中呢,就像说岳的沾卢剑一样。

狙击的发动判断是在命中之后,也就是说,如果对方对你的命中率是30%,而弓将狙击发动几率是20%,那么你被破防命中的几率是30%X20%=6%
理论上是这样,实际如何等godtype来说明吧
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发表于 2010-2-9 16:58 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 quill3223 于 2010-2-9 14:29 发表


狙击的发动判断是在命中之后,也就是说,如果对方对你的命中率是30%,而弓将狙击发动几率是20%,那么你被破防命中的几率是30%X20%=6%
理论上是这样,实际如何等godtype来说明吧

那电脑真是牛,百分之几几率还能连着出,要是我们也这样,估计修罗也能横着走。。可惜我们方85%几率都不能保证命中。。
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发表于 2010-2-9 17:14 资料 短消息 只看该作者
建议阻击要暴击或两次攻击才有几率出 那么阻击的滥用也就比较不明显了
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发表于 2010-2-9 18:01 资料 短消息 只看该作者
无视防御是很可怕的
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发表于 2010-2-9 18:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-2-9 16:58 发表

那电脑真是牛,百分之几几率还能连着出,要是我们也这样,估计修罗也能横着走。。可惜我们方85%几率都不能保证命中。。

概率这种情况谁也说不准的,1%不代表肯定miss,99%也不代表必中。
以前有人反映过己方命中率的问题也是这样。
其实根本原因是感觉上的问题:
1、敌人多,而我方人少。这个确实无形中增加敌人的几率。
2、我方命中或技能发动击退敌人,这是玩家所期待的;而敌人命中或技能发动击退我方,这是玩家最不愿看到的。这就好比平民和百万富翁赌钱,双方的胜率其实是一样的,但平民需要赢很多次才能完全胜利,而富翁只需赢几次,因为平民输不起。
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发表于 2010-2-12 19:04 资料 短消息 只看该作者
楼主的第1个问题中问
我军的营中总钻出敌人

我看是敌人设的埋伏
或是敌人
   刚看过
  <<地道战>>

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发表于 2010-2-24 20:03 资料 短消息 只看该作者
最恐怖的是 曹仁和吕蒙的返魂丹是99个啊
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发表于 2010-2-24 21:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #24 破天云晓 的帖子

你的是无双模式好不好
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发表于 2010-2-24 23:06 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 破天云晓 于 2010-2-24 20:03 发表
最恐怖的是 曹仁和吕蒙的返魂丹是99个啊

那是无双模式,双子大大不让你杀他们,设计的,自由模式是没有的。
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发表于 2010-2-27 21:26 资料 短消息 只看该作者
何止是他俩,还有中间那个防御据点长,也是99个
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发表于 2010-2-28 11:58 资料 短消息 只看该作者
再说你也没有这种能力
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