标题: 真三国无双5评测(十分详细)(更新修罗难度条件), 新手初试(转自游侠)
性别:未知-离线 真宫望

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发表于 2007-11-9 15:09 资料 文集 短消息 看全部作者
我的游戏就快到了。先玩玩再评价吧。


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发表于 2007-11-12 16:26 资料 文集 短消息 看全部作者
玩到了。有很多跟楼主转贴的不一样。
一 例如读盘。说是十五秒。
    我的360是读在五秒到十五秒之间。而且屏幕上还会跳出历史小知识给大家看。
二 转贴说吕布很弱。我想应该是玩的人太强了吧。我选中等难度,用赵云碰上虎牢关吕布。被秒。
三 连舞系统并不是转贴说的那么无聊。而是有研究的地方。
四 敌方武将格挡时有几种不同的姿势相互切换,挺有意思。
五 转贴说孙MM初期很弱。但具他人研究表明。练出来的孙尚香是这一作里面最强的。
六 光荣这次很没诚意,有相当人数的名武将没有列传。
七 游泳设定很垃圾。地图很多障碍,很多时候要饶很远的路。很麻烦。
其余的就差不多了。
这代无双并没有带来脱胎换骨的变化。


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发表于 2007-11-13 08:02 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 短壽 于 2007-11-12 22:14 发表


列傳是甚麼?無雙系列有武將列傳看的嗎?

忽然想到,不會是指有些武將像戰2的森仔阿國那樣沒有故事模式吧?!

对,就是如此。没有故事模式。
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发表于 2007-11-13 08:17 资料 文集 短消息 看全部作者
顺便补充一句。我知道为什么读盘有时候快有时候慢了。
因为游戏会在画面整备时间里缓读数据资料。
如果你换马换装备看地图资料用了一些时间,就会发现读盘时间大幅度减少。
如果你直接按开始作战,那么就要等很久了。

另外再说一些小细节:
一  如果你在援救我方将领的战斗中击败敌将时,所有我方士兵会一起欢呼。士气大增。
二  在攻打对方营地时,经常会传来敲锣声。(发生条件暂时不明)然后视角一下切换成空中俯视,再就看到你的武将用武器击飞敌人的全镜头,很有感觉。
三  战斗胜利时,画面会随着角色的胜利动作变黄色,说明这已经成为了辉煌的历史。如果战斗失败,画面会变成黑色。
四  无双非常华丽。
五  我方武将基本上没有原地不动的。攻防速度非常快。经常90分钟战斗,要你20分钟搞定。对方更是不停派出攻击部队。
六  地图起伏非常明显了。定军山之战明显就是打山头,要冲很久。
七  最大的遗憾真的就是删除了很多角色,(比如最重要的星彩MM)以及相当人数的武将没有列传。(故事模式)具体有多少。我举个例子吧。蜀传里面有列传的有刘关张三兄弟,赵云,诸葛亮。没有的是庞统和黄月英,连马超都没有。暂时只知道这些。这个比例就很大了。董卓没有,貂蝉没有,大小乔没有.....真是失败。
八  敌方武将并不弱智。我在普通难度就经常打着打着被副将挑到空中一下反击到地上。

再补充,再补充.....
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