标题: 锤骑游奕正式补丁, (2010年3月6日发布全系统兼容EXE,游弈军兵种特性改先手攻击,4.7发布小补丁)
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发表于 2009-2-7 14:16 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回32楼,锤骑与山贼平衡个鸟毛.....
董先要是与岳云一样,那名将的意义何在?


游奕的问题,我认为在定位方面,这个兵种的定位太模糊了,说是半文半武,其实只是武器决定是是文或者是武
解决的办法,我认为将其定位为文官肉盾,武敏降为B,智统双S,策略方面,给些低级辅助策略就行了,
要当杀手?行,装孙子去吧....


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发表于 2009-2-8 00:19 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ylh2004 于 2009-2-7 14:25 发表

这个补丁给游弈的定位就是参谋,而不是军师,辅助为主,攻击为副
我军文官中的攻击法师已是太多了.

妨碍系还不如提升系....

而且,五围必须调整,S敏A攻的法师也太....


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发表于 2009-2-8 18:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
七星一把给了王佐,一把给了杨虎

游奕要当个好道士的话,慢慢SL吧.....
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发表于 2009-2-11 02:19 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
现在的游奕,无论策略怎样变,给人的感觉还是"不合格的法师+弱化了的女兵的混合物



还是与背嵬对比一下吧
背嵬是强化了的战士,所以攻防双S

游奕应该归于强化了的法师,精防双S很合理
至于策略,由于现在各大法师的职责已经很明确了,再怎样改,还是会有不伦不类的感觉
所以建设加些新策略....
比如说,可以给队友加的威镇天下...
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发表于 2009-2-15 17:18 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 liuyz 于 2009-2-15 06:57 发表
其实从前的游亦已经是个很平衡的兵种了,不平衡的是人。
一个90 90 90 90 70的背嵬已经很让人放心了,而一个 100 90 90 90 60的游亦相当的脆,而80 90 90 90 70的游亦,攻击力又成问题。
因为S敏A攻,游亦的策略不可能太强,而孙子兵法就是必须的了,一般还需要双简,这就造成游亦成本太高,装备配置不自由,这才是症结。如过游亦不是yyp而是别人,那么使用率就会大幅提升

不赞同

游奕平衡?物攻比不上背嵬,法攻比不上编制,辅助比不上女兵
当然,你可以说她是各方面都有点用途的兵种
但更多时间,我们要的是某个方面特出的兵种,而不是万金油.......



还有那个,为什么S敏A攻就"策略不可能太强"?我怎样想也不明白.......

还有,你一方面说游奕的症结是成本太高,装备配置不自由,另一方面又说如果游奕不是YYP的话,使用率就会提升
同样不明白,难道游奕换个人来当,就可以降低成本,就可以自由配置装备了?
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