标题: 游戏大作,就必须、一定是3D么?, 是人玩游戏,还是游戏玩人?
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发表于 2007-3-24 06:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 有点味道 于 2007-3-23 21:09 发表



对于我们这一代人来说,KOF绝对是最经典的2D游戏,没有任何游戏的影响力可以超过KOF

这一代?不知道是哪一代,说没有游戏的影响力可以超过KOf..这个话说得太大了..FE,MARIO,仙剑...


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发表于 2007-3-27 05:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者
3D游戏看起来没有2D舒服?
从审美观上看2D和3D二者各有千秋,这一点jhgfd说得很清楚了,余也不重复
如果是技术层面的话...
两种可能,1,没接触过家用机。2,电脑配置太差...
真正给大家带来坏印象的都是盲目跟风的一些国内游戏产商...

PS.欢迎jhgfd回来,好久没看到了的说


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发表于 2007-4-5 05:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 66285025 于 2007-4-4 16:52 发表
说的好,啥3D,3D就一定是大作吗?这话都是瞎掰.现在的单机游戏为啥没落了,就是这些3D游戏弄的(当然网游和盗版责任也不小)很多人都适应不了3D游戏,他还偏偏出那么多.2D的明显的少了很多   弄的现在都是找一 ...

首先单机游戏并没有没落,只能说电脑单机游戏没落了,亦或者说是国产单机游戏没落了。真正影响一个游戏成败的还是看他的剧情和游戏性,而不是3D这么一个游戏载体。就像没有人会说是背投或者等离子技术毁了CCTV一样.还有说网络游戏毁了国产游戏业也太片面了,因该说韩式网游毁了国产游戏,余觉得像PSO,大菠萝,EQ这样的网游或者说类网游在游戏性或者剧情上完全不输给很多单机游戏。
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