标题: 游戏大作,就必须、一定是3D么?, 是人玩游戏,还是游戏玩人?
性别:男-离线 长葛李子龙
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游戏大作,就必须、一定是3D么?

记忆中好像是一夜间游戏便由2D转型到了纯3D模式,无论是角色、策略,还是养成、即时。
三国志系列、仙剑系列、轩辕系列等等……无论是内地还是台湾还是国外,比比皆是,就好像游戏不做成3D就代表制作者毫无技术一样~
游戏,本来是让人玩的,结果现在变成了游戏玩人了。
为了游戏而不断的重复着升级升级再升级的事。
然而3D了以后,真正的大作却少之又少了。
现在存在我们记忆中的游戏,3D占多少?

没了内涵、剧情、文字实质和操作性以及上手性的3D大作,如何称之为“大作”?


图片附件: [轩辕外传枫] logo.jpg (2007-3-22 19:29, 99.84 K)



图片附件: [仙剑1] 1470.jpg (2007-3-22 19:29, 87.87 K)



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发表于 2007-3-22 21:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
那是无知的人追求新技术的产物,现在的技术,几乎还不能很好的表达3D游戏,以为能左右转转就给人带来什么新感受?那是扯淡..........

连无数人觉得完美的山口山,很多地方表现出来也非常次..........


大作通常就是说花了很多钱的那种,广告也很响亮,是不是有内容?玩了才知道! 是不是名不副实? 通常是的.


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机子挫,玩不了3D
所以不玩
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发表于 2007-3-22 22:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我基本不玩3D,头晕,这属于个人问题,而且现在的3D水平和我期望的水平相距甚远
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发表于 2007-3-22 23:13 资料 短消息 只看该作者 QQ
现在做游戏的人感觉2D已经落伍了,殊不知在无数玩家心中那才是最美好的。
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发表于 2007-3-22 23:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
不错
要说可玩性
还是SAN5,SEA2,H3和仙剑
帝国2,红警也凑合
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发表于 2007-3-22 23:45 资料 短消息 只看该作者
只是那些"无数"玩家并不怎么买正版游戏,要不哪能让3D游戏嚣张
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发表于 2007-3-23 03:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
。。。。。貌似各位对3D游戏很厌恶?

有了新技术的发展,游戏界才能继续活跃,一直保持一成不变真的好么?至于一些厂家盲目追求3D,固然是不可取的,但他们在一定程度上也推广了3D技术,总是好的。

一个游戏的好与否,我认为看的是游戏的创意,细节,方式等等,而不仅仅是游戏采用了什么样的画面表现,不知大家以为然否?
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性别:男-离线 长葛李子龙
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QUOTE:
原帖由 天下奇痒 于 2007-3-23 03:06 发表
。。。。。貌似各位对3D游戏很厌恶?

有了新技术的发展,游戏界才能继续活跃,一直保持一成不变真的好么?至于一些厂家盲目追求3D,固然是不可取的,但他们在一定程度上也推广了3D技术,总是好的。

一个游 ...

是的,但是,游戏面对的是大众,是否应该考虑配置的问题呢?
如同《仙狐奇缘》一样,将对象完全错误的定位给了当时的P4?而那时大多数热衷于PC游戏的人们还处在PII时代。

希望以后游戏厂商能够认真考虑配置问题。
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发表于 2007-3-23 20:08 资料 短消息 只看该作者 QQ
2D的经典永远都是KOF,3D的永远都不可取代~
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发表于 2007-3-23 20:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
对3D谈不上喜欢或厌恶,就正如向来以内涵见长的光荣三国志系列,只要是它的出品,无论是否3D都会觉得上瘾。另外,新技术的出现总是大势所向,以三国志来说,经历20载岁月,在11代中3D化,也无可厚非
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发表于 2007-3-23 21:09 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 秋旭 于 2007-3-23 20:08 发表
2D的经典永远都是KOF

对于我们这一代人来说,KOF绝对是最经典的2D游戏,没有任何游戏的影响力可以超过KOF
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发表于 2007-3-23 21:10 资料 短消息 只看该作者
俺玩3D游戏也是会头晕
CS仅仅是看上几分钟人就迷糊了......
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发表于 2007-3-24 06:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 有点味道 于 2007-3-23 21:09 发表



对于我们这一代人来说,KOF绝对是最经典的2D游戏,没有任何游戏的影响力可以超过KOF

这一代?不知道是哪一代,说没有游戏的影响力可以超过KOf..这个话说得太大了..FE,MARIO,仙剑...
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发表于 2007-3-24 06:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
玩到仙剑3的时候非常的不适应
转方向转的头疼
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3D是不好的,害得某家都玩不上啥新游戏。其实3D作为一门技术,无所谓好不好,该用的时候就用,该用的地方就用,不该用,就别用。但是现在这样一窝蜂地做3D游戏,肯定不大正常,游戏的灵魂永远不是技术。
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发表于 2007-3-24 13:24 资料 短消息 只看该作者 QQ
```` 三D  
也不是所有的都是垃圾`!~
  还有好的 `
   比如   地牢围攻2``
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发表于 2007-3-24 16:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
3D也没什么啊,这是新技术的发展趋势,大家现在对3D的不满只是因为它还不够成熟,等3D成熟了,以后玩游戏就跟看电影一样身临其境,这样不是很好吗。
2D有它的优势,也并没说2D就要完全淘汰,该用的地方还得用。怀旧的感觉是好的,但是不要因为怀旧而阻挡了历史和技术的发展嘛,呵呵。
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发表于 2007-3-24 20:50 资料 短消息 只看该作者
3D啊。。个人感觉时代的进步对游戏来说实在是太过迅速了。。导致像偶这样的老东西都不是很适应了。。

    3D技术应用于一部分题材的游戏可以说是相当合适的,比如对喜欢玩战争类题材游戏的男生(也包括少部分MM)来说,3D对即时情景的表现力和渲染力很强,这是2D所不能那么好地体现出来的。

    不过对于国产武侠类游戏而言,感觉3D在多数游戏上还不是那么必要,因为游戏公司对游戏制作的不那么完善,有的用了3D以后,不仅人物貌似裁纸刀切出来的那种,产生很大的突兀感,还容易因为3D的360度转换方式而产生游戏的死角,BUG之类。。这些情况下3D除了华丽的立体战斗(或者法术)效果外,并没能很好地体现游戏本身,所以感觉这时候游戏制作商盲目跟风地应用3D技术,就没有得到预期中玩家反馈回来的那么好的效果。

    2D与3D,没有办法说孰对孰错,也不是玩家们能主宰其在游戏制作中的应用的:)  3D能取得好的视觉效果,但2D也是8X年甚至更早出生的玩家所较为容易接受和肯定的,2D也未尝不能制作出经典的好游戏。

    我们只有期待更多的游戏制作商能跳出盲目采用3D技术制作所谓“新时代游戏”的圈子,毕竟游戏对我们来说,也许其故事架构与所表现出来的文化内涵更为重要罢。

    个人意见,权做谈资。
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发表于 2007-3-24 21:06 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 朱红泪 于 2007-3-24 06:21 发表

这一代?不知道是哪一代,说没有游戏的影响力可以超过KOf..这个话说得太大了..FE,MARIO,仙剑...

8X年出生的人那一代,我觉得我说的话并不夸张
你说的那些游戏,我也同样认为都是经典,但论经典程度我个人认为还不够
仙剑对接触电脑稍微晚一点的人来说,似乎没什么影响力,主要还是那时电脑普及率的问题,红警也一样。那个时候,你可以天天进游戏厅,但你可能天天用电脑玩游戏??
很多那个年代出生的BOY们都是玩着KOF度过初中高中的,即使是在现在,KOF在机厅依然人气不错
目前为止,对8X年出生的人来说,街机,电脑游戏才是主流.
FC游戏就更别提了,曾经的经典现在有几个人能耐心去回味。FE因为机型的原因,影响力我觉得并不是很大,起码我所认识的同辈人不知道FE是什么的大有人在,但说不知道KOF的嘛......还没遇上过
从游戏人群,游戏续作来看,我觉得还是KOF最具影响力
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发表于 2007-3-24 23:06 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 有点味道 于 2007-3-24 21:06 发表


8X年出生的人那一代,我觉得我说的话并不夸张
你说的那些游戏,我也同样认为都是经典,但论经典程度我个人认为还不够
仙剑对接触电脑稍微晚一点的人来说,似乎没什么影响力,主要还是那时电脑普及率的问题 ...

毫不夸张?现在电脑的普及率是街机可以相比的么?KOF经典,是的,限制在98,以后的是什么完全没兴趣知道
当时电脑不普及的时候,是街机带过了那段时间,这不否认,但是电脑普及了以后呢?是什么样子了?要说格斗游戏能不提一提街霸么?
现在电脑已经很普遍了,老游戏都可以通过模拟器来怀旧,但惟独格斗游戏用手柄是没有感觉的,以前泡机厅的人
都会有这样的感觉,说是经典程度最高的游戏这不过是你一相情愿的想法而已,不要把话说这么大,不喜欢格斗游戏的人一抓一大把,多
的不说了

再说说这帖的主题,3D游戏,很显然,电脑上的3D游戏如果没有很好的配置想顺利的运行和游戏是很困难的,但是3D游戏难道只有电脑上
有吗?答案是否定的!3D游戏的精华多出自于家用游戏机,从索尼时代开始,3D游戏就在FF的带领下一炮而红,后面就一发不可收拾,如果
楼主玩过PS2上的大作战神2或者其他的经典ACT 3D游戏就不会说出这样的话了,3D游戏不能只局限在电脑上,要想看到3D游戏的发展还是要
着眼家用机的,所以抱怨3D游戏之前要仔细想一想自己是否知道的够全面,认识的足够多了?因为这样的话题已经看到过N个了。2D游戏好这个是肯定的,比如机战。假如哪天B社把它做成3D了,恐怕也是很多朋友要放弃的时候了,GC的例子不想再提了。就这个道理,有的游戏适合做成3D,有的就绝不适合!电脑上的几个RPG现在都已经成为3D了,这是一种尝试,如果总是用2D引擎的话那省事多了,为什么要用3D?就是因为有些东西不是平面的2D能表达出来的,所以要尝试,尽管不被人理解或许还会被骂,但还是要尝试,3D时代早已来临,接不接受是你的问题,几个3D的游戏火暴程度不言而喻,所以说3D好,很好,要尝试着去接近它,理解它进而喜欢它,喜欢它以后你会觉得3D的世界和2D在表达方式上有截然不同的感觉,旁的不多说了,楼主细想想吧
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发表于 2007-3-26 22:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
就目前来看,3D游戏看起来的确没很多2D的舒服,但是技术更新是需要过渡时间的,只有一批批3D游戏的不断尝试,才能把3D游戏做的日趋完美
而且3D取代2D成为主流也应该是未来的发展趋势
现在处在2D到3D的过渡阶段,我们也暂时忍受一下这些不太舒服的3D吧
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发表于 2007-3-27 05:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
3D游戏看起来没有2D舒服?
从审美观上看2D和3D二者各有千秋,这一点jhgfd说得很清楚了,余也不重复
如果是技术层面的话...
两种可能,1,没接触过家用机。2,电脑配置太差...
真正给大家带来坏印象的都是盲目跟风的一些国内游戏产商...

PS.欢迎jhgfd回来,好久没看到了的说
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发表于 2007-3-27 07:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
肯定不是,譬如太阁5,FM2007
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发表于 2007-3-27 14:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
这个话题要是搁在几年前  自然是讨论的焦点  但到了现在这年头么  没啥好争论的  随着3D技术的越来越完美   2D游戏必定退出市场。哦,不对,2D游戏已经退出了
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发表于 2007-3-27 14:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者 ICQ 状态
仙剑只玩到2,轩辕剑也是玩到3,幻想三国也是玩到2,3D的游戏玩的我郁闷,当初下轩辕4和5玩了1小时就删了,实在不想受那折磨了,天天看着地图绕N圈就没心情玩了...
  唉,仙4还没出来呢,不过出来也不会玩了,3D的游戏不适合偶
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发表于 2007-3-27 21:22 资料 短消息 只看该作者
3d现在还不是很成熟,我觉得还不如成熟的2d+稍微的伪3d效果好
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发表于 2007-3-29 11:25 资料 文集 短消息 只看该作者
现在什么类型的游戏还需要2D?
STG?清版的STG倒是可以,不过这种类型的游戏已经没什么人玩了,现在流行的STG都是FPS类型的,只有钱多烧得荒的公司才会把FPS做成2D吧??
FTG?现在是3D大行其道的时候,TK,VF,SC,DOA四大系列一统天下,还能期待什么类型的2D?CAPCOM的街霸系列自从3RD以后都没新作了,期待KOF吗?
至于RPG和AVG,更是3D王道,这种讲究包装的年代,画面是取胜之道~~
而ACT呢?连MARIO和SONIC系列都走3D道路了,其他游戏还想玩2D不成?
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QUOTE:
原帖由 云川 于 2007-3-22 21:52 发表
那是无知的人追求新技术的产物,现在的技术,几乎还不能很好的表达3D游戏,以为能左右转转就给人带来什么新感受?那是扯淡..........

连无数人觉得完美的山口山,很多地方表现出来也非常次..........


大作通 ...

如果你用最好的显卡,并把所有效果开的最大,你会发现山口山确实很完美

低端电脑所表现出来的和山口山想呈现出来的, 根本是2个游戏
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发表于 2007-3-30 14:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
其实3D游戏早就得到年轻人的喜爱       楼上那些说喜欢3D游戏是无知的人们   不要以我们这代人的眼光看问题  要知道  当你津津乐道童年的经典时  你现在嗤之以鼻的一些东西也正是小一辈人未来怀念的经典  世界并不是围绕你们转的


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