标题: zt 客观比较魔兽很星际的差别
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发表于 2004-9-18 07:32 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
魔兽给我感觉就是即时战略版英雄无敌。。。。
我还是帝国系列。


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发表于 2004-9-21 17:08 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
星际和魔兽与帝国相比只能算是即时战术游戏。。。。


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发表于 2004-10-12 08:14 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由smile于2004-09-29, 14:07:34发表
真的是这样吗?我玩帝国1的时候只造弓骑兵,感觉其他兵都是鸡肋!而星际就不同,没有哪一种兵可以独步天下!可能是我对帝国了解不够,或许也是你对星际了解太少!  

呵呵,现在帝国3都出来了,你只玩过帝国1吗。。。。
帝国1的平衡性是不好,不过弓骑兵在帝国1并不能独步天下,帝国1中最强的是投石车。。。。

帝国系列我最喜欢帝国2和神话时代,帝国2的大地图赋予了其广阔的战略发挥空间,运动战、游击战、城市攻防战,分割包抄、十面埋伏等战略战术在的帝国2中完全可以实现。帝国2的平衡性也远胜过1代,帝国2很讲究兵种配合,没有哪一个兵种可以独步天下。另外无论是帝国还是神话系列都有深厚的历史背景,这点上星际和魔兽无法匹敌。总之对历史和西方神话有较深了解的人才会喜欢帝国和神话。

PS:本人打帝国和星际7年了。
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发表于 2004-10-19 09:05 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不错,有没有背景并不是评价一款游戏好坏的标准。不过任何游戏都有其针对性,面向所有年龄段和层次的玩家的游戏是不存在的,对游戏背景有较深了解的人玩游戏时会有更强的置入感,这也是游戏性的一部分。
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