原帖由KT-7EX于2004-10-12, 8:14:33发表
呵呵,现在帝国3都出来了,你只玩过帝国1吗。。。。
帝国1的平衡性是不好,不过弓骑兵在帝国1并不能独步天下,帝国1中最强的是投石车。。。。
帝国系列我最喜欢帝国2和神话时代,帝国2的大地图赋予了其广阔的战略发挥空间,运动战、游击战、城市攻防战,分割包抄、十面埋伏等战略战术在的帝国2中完全可以实现。帝国2的平衡性也远胜过1代,帝国2很讲究兵种配合,没有哪一个兵种可以独步天下。另外无论是帝国还是神话系列都有深厚的历史背景,这点上星际和魔兽无法匹敌。总之对历史和西方神话有较深了解的人才会喜欢帝国和神话。
PS:本人打帝国和星际7年了。
在下有一点异议,在下认为,历史底蕴越深厚,其文化包容性越小(例如我们的武侠RPG,以及这里轩辕的招牌三国游戏)。一款世界性的大作首先应该让各国玩家都能够轻松上手,要想做到这一点,恐怕只有三条路:一是建立在所有人都熟知的背景之上; 二是用这款游戏去使别人了解游戏的背景;三就是没有背景,或者自己虚构一个背景。看看暴雪的几款大作,要么是没有背景可言(starcraft),要么尽人皆知的勇者斗恶龙的俗套世界观(diablo,其实就算你连勇者斗恶龙都不知道,也无所谓,见人就砍谁不会 )。所以我认为,从这个角度讲,没有背景并不应该成为评价一款游戏好坏的标准。