标题: 在下想用高级语言重头写一个有类似曹操传战斗系统的游戏, 请熟悉游戏开发的各位指点下,有些什么现成的游戏引擎、开源包之类可资利用
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发表于 2009-11-26 21:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
flash作其实也可以。 用VC也未尝不可,确实还是又不少游戏是VC写的。

其实以曹操传来看,R场景那部分其实比S的容易写多了


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发表于 2009-11-26 23:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 赵辉 于 2009-11-26 22:55 发表
多谢指点,那么语言确定就是c++了,基本开发环境就是VS2008,正好这也是我最熟悉的语言和IDE组合。

下面就是想找找有哪些现成的辅助工具、代码库之类的可以复用,最大限度减少开发工作量。

虽然说整体架构很重要,但是如果从一个新手的角度来说,要真的一开始设计一个很好的架构根本不现实,哪怕其他人给你作个很好的架构,抄过来估计也理解不了其中含义,最终一样会坏掉。

所以一个建议,如果是个人开发的新手上路,尽量采用短平快的方法,写一个自己也能看到,能简单操作一下的Demo出来,提前感受下成就感,然后后面多跌几跤,回过头来再从头,也许成功的概率还高些。


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