标题: 我认为水平最高的三部曹操MOD
性别:男-离线 岱瀛
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发表于 2009-5-13 22:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
好久没看到这样的一种帖子了,回了几十楼,我一直看了下来。真是感触良多啊。


想当年,经典之作的评价无非就是 84的吕布,岳飞、杨家将、隋唐。转眼间,已成为了瓦岗,无双,圣三了。

圣三我基本没啥了解,瓦岗和无双却是我相对了解,或者说相对参与比较多的两个。不过自毕业之后,我现在是连玩游戏或者上论坛的时间都少了,更别提什么制作了。

遥想当初还在学校的日子,当初刚参与隋唐制作的时候,都是很感慨的。

大大小小的MOD制作群我被拖进去不少个,但无疑倾注过最多热情的就是隋唐和瓦岗。

当当年84的吕布传把我引领到这个MOD世界,尔后亲身见证了更迭不只,吵闹无休的岳飞制作组;经历过人才济济却终分崩离析的隋唐制作组。 在我感慨网上制作无结果的时候,是75的杨家将让我坚信了MOD更应该走的另外一条路 ----- 一人为主,朋友相帮的模式远比浩浩荡荡的大规模制作来得更加有效。

如今看来,也确实如此。瓦岗,无双甚至圣三,都没有过去那种大张旗鼓的招人,制作群的制作模式了。

当年自己初涉MOD界,从画地图写剧本开始,成长到会改Exe. 不断的成长是不断的远离,我相信我自己应该是那个时期想法最为疯狂的人了,而疯狂的YY后,一方面就是逼迫自己去疯狂的实现,另一方面就是让自己与正正规规的MOD制作渐行渐远。

所以,当把自由R写好的时候,我就意识到整个MOD可能出现的翻天覆地的变化。也是那个时候,也就彻底和写剧本告别。好像那是06年的9月份吧。

尔后幸好出现了大白,从非编程思想的人的角度讲,大白的领悟能力是最好的了。是大白的出现,使自由R的技术没有成为垃圾,而是发扬光大的出现了我做完自由R预言的一种游戏模式,RPG的模式。


自由R技术仅仅是一项小技术,关键还是要有能够掌握他的人去应用他。这点同样可见于隋唐,我最先改的带自由R的Exe是隋唐的exe, 留给隋唐剧本制作人的和给大白的一样也是一个自由R的模板剧本文件,可一个作出来是Bug横飞,一个作出来是一代经典。

而其实,当年做完自由R,我不只一次的强调过,自由R可以带来的是一种思路的转变,他可以让曹操传MOD变得不像曹操传,可以出现三国志这样的策略型游戏,富甲天下这样的经营型游戏,RPG这样的剧情型游戏.

而很长的一段时间里,一直有应用的也只是瓦岗,那个时候,我曾经不只一次的蛊惑过雪芸姑姑去做一个策略型的游戏。因为在当时看来,能真正领悟使用起自由R及其中复杂的变量来完成一个策略型游戏的,在那么多的会写剧本的人当中除了张生和雪芸已经没有其他人有可能了。而张生和我一样是没有时间或者说没有心力的人了,只能是找雪芸。最终,雪姑姑还是跑路了,策略版的轩辕传没有出现,倒冒出了 双子 的三国无双策略版来。 很伟大,很激动。

双子是一个可以写点程序的人,所带的逻辑思维模式注定应用起新的剧本指令来比大白自然更加上手,更加出神入化了。
也是在这个作品,看到了一个一个完美的系统。

圣三,其实可以见到更多新生的MOD面孔。 像无所,像start.
start的出现,使新引擎全面的推广起来。 start的出现,让我可以很舒服很安心的完全远离开MOD界。他无疑是新一代伟大的Exe修改者,又一位 Van,东方,周大一样的上古级妖人

综上可见,伟大经典的作品背后,更是一群群伟大的制作者们,他们有才华有思想,有时间有热情,无私的奉献,只为追逐自己内心的梦想,只为与大家分享成功的喜悦。

有时候,我也不禁有些懊丧,假如我再有三,四年的大学生活,假如现在每天不是IT民工的生活......

唉.....

        一叶坠过,
        谁知多少风雨。
        化入黄土,
        静观大树擎天。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2009-5-13 22:49 编辑 ]


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