标题: 《隋唐英雄传》exe 更新备案
性别:未知-离线 圣域之哥

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发表于 2006-2-8 20:30 资料 短消息 看全部作者
对原有曹操传 电脑AI的一点建议:\n在战斗中玩家可以自行选择对象,但是对于电脑则较多的采用择近攻击,这样就造成了当双方能力相差很远时还要去鸡蛋碰石头,如果能够做到能力识别 即当战斗双方能力差距很大时候 弱者不自动攻击强者 而是移动待命,或是选择其他对象.不知道这种情况能不能实现.\n再者原有曹操传 都以回合制战斗 是否可以加如战斗判定植 即打破回合制度 采用单回合敌我混合行动 以综合能力或敏捷为次序进行呢?


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