标题: 三国群英传2陈沐修改版下一版本意见征求
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发表于 2006-4-9 22:31 资料 主页 短消息 看全部作者
提个建议,能不能不取消全军撤退,但当玩家选择全军撤退的时候给敌军发一个后伏军阵的武将计,让玩家增大撤退的难度就行了.


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发表于 2006-4-10 02:01 资料 主页 短消息 看全部作者
全军撤退给对方放后伏军阵不但增加撤退的难度,也增加了游戏的难度,玩家必须要很精确的把握敌我双方的实力,打不赢就要尽早撤,不能等到大势已去再撤,这样玩家在进攻的时候就会更加慎重,能够增加攻城难度。


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发表于 2006-4-10 10:11 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由 陈沐 于2006-4-10 08:22发表
我方一开始就全军撤退且对方兵是满的,则后伏军阵后对方一个兵也加不了,我方仍然可以多次使用越城大法而几乎不受损失。  

那就再结合你前面所说的,我方武将打败仗后体力,技力和兵力再减1/4,这就能防止无耻的无限穿城大法了,这样的话,玩家在进攻的时候就会12分的谨慎了。

[ 本帖最后由 天生傲骨 于 2006-4-10 10:18 编辑 ]
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发表于 2006-4-10 10:26 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由 陈沐 于 2006-4-10 09:52 发表
有些设想,大家讨论一下。
1.和貂蝉交战,武将攻击力、忠诚度、士兵攻击力、防卸力下降。
2.部分武将交战,如张飞遇马超,如果双方士兵数、体力相差不大则有一定机率双方自动处于单挑状态,而且单挑时武将处于自 ...

1 武将和士兵的攻击力和防御力下降可以,但没必要降忠诚吧,
2 觉得单挑还是玩家控制好些,毕竟是人和电脑交战,放武将技还是由玩家决定吧
3 非常赞成,能再加上左慈当军师恢复技力吗。
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发表于 2006-4-10 10:29 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由 陈沐 于 2006-4-10 09:52 发表
有些设想,大家讨论一下。
1.和貂蝉交战,武将攻击力、忠诚度、士兵攻击力、防卸力下降。
2.部分武将交战,如张飞遇马超,如果双方士兵数、体力相差不大则有一定机率双方自动处于单挑状态,而且单挑时武将处于自主决策状态。
3.华佗或于吉为军师,则无论使用什么军师技,武将体力自动恢复。

1 武将和士兵的攻击力和防御力下降可以,但没必要降忠诚吧,
2 觉得单挑还是玩家控制好些,毕竟是人和电脑交战,放武将技还是由玩家决定吧
3 非常赞成,能再加上左慈当军师恢复技力吗。
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发表于 2006-4-14 12:50 资料 主页 短消息 看全部作者
问一下各位老大,群英传2最多上限是能加多少新武将啊.
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