标题: 游戏大作,就必须、一定是3D么?, 是人玩游戏,还是游戏玩人?
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(歼灭天使)

白衣伯爵中大夫

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发表于 2007-3-24 23:06 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 有点味道 于 2007-3-24 21:06 发表


8X年出生的人那一代,我觉得我说的话并不夸张
你说的那些游戏,我也同样认为都是经典,但论经典程度我个人认为还不够
仙剑对接触电脑稍微晚一点的人来说,似乎没什么影响力,主要还是那时电脑普及率的问题 ...

毫不夸张?现在电脑的普及率是街机可以相比的么?KOF经典,是的,限制在98,以后的是什么完全没兴趣知道
当时电脑不普及的时候,是街机带过了那段时间,这不否认,但是电脑普及了以后呢?是什么样子了?要说格斗游戏能不提一提街霸么?
现在电脑已经很普遍了,老游戏都可以通过模拟器来怀旧,但惟独格斗游戏用手柄是没有感觉的,以前泡机厅的人
都会有这样的感觉,说是经典程度最高的游戏这不过是你一相情愿的想法而已,不要把话说这么大,不喜欢格斗游戏的人一抓一大把,多
的不说了

再说说这帖的主题,3D游戏,很显然,电脑上的3D游戏如果没有很好的配置想顺利的运行和游戏是很困难的,但是3D游戏难道只有电脑上
有吗?答案是否定的!3D游戏的精华多出自于家用游戏机,从索尼时代开始,3D游戏就在FF的带领下一炮而红,后面就一发不可收拾,如果
楼主玩过PS2上的大作战神2或者其他的经典ACT 3D游戏就不会说出这样的话了,3D游戏不能只局限在电脑上,要想看到3D游戏的发展还是要
着眼家用机的,所以抱怨3D游戏之前要仔细想一想自己是否知道的够全面,认识的足够多了?因为这样的话题已经看到过N个了。2D游戏好这个是肯定的,比如机战。假如哪天B社把它做成3D了,恐怕也是很多朋友要放弃的时候了,GC的例子不想再提了。就这个道理,有的游戏适合做成3D,有的就绝不适合!电脑上的几个RPG现在都已经成为3D了,这是一种尝试,如果总是用2D引擎的话那省事多了,为什么要用3D?就是因为有些东西不是平面的2D能表达出来的,所以要尝试,尽管不被人理解或许还会被骂,但还是要尝试,3D时代早已来临,接不接受是你的问题,几个3D的游戏火暴程度不言而喻,所以说3D好,很好,要尝试着去接近它,理解它进而喜欢它,喜欢它以后你会觉得3D的世界和2D在表达方式上有截然不同的感觉,旁的不多说了,楼主细想想吧


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