标题: 应该增加敌方回合敌人的命中率
性别:未知-离线 邺水之朱华

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发表于 2016-2-12 17:24 资料 短消息 看全部作者
我就没弄明白楼主想表达啥。
敌军也跟我军一样所有命中都100%?楼主显然不是这个意思。而且那样的话典韦这样的武将必须重新设计。
那既然敌军的命中率还是跟敏捷挂钩的,非要“增强”干什么呢?敌军对我军现有的命中率跟谁比“不强”了呢?
如果说这游戏还有个第三方,是敌军两股势力A和B自己互殴。我军跟A作战和B跟A作战,由于我军打A占便宜,所以A打我军的命中率比跟B作战的命中率高一些,这也算合理。
但是这游戏明明只有我方敌方,偶尔有点友军,少到可以忽略的级别。
而且豪曹的命中公式也是重新设计过的,你干嘛非要“增强命中”呢?
你把现有的命中率都-10%,当它是“原本”的命中率,现有的是为了平衡我军开挂而“增强”的不就得了么?
反正那个“原本”也从来没出现过,关心它是多少干嘛呢?


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