原帖由 墨叶 于 2015-12-21 12:50 发表
因为反击是没有双击的。所以通过调整攻击次序是可以做到对特定武将双击的。
比如夏侯惇对关羽(随便给的人物)双击率是5%,那么通过调整使双击率基数达到95%即可。如此本来很难被双击关羽也能双击。
不知道你有没有用过伯伯补丁,或者对豪曹的伪随机有一定的了解,豪曹的双爆采取的实际上是集气系统,夏侯惇如果对关羽的双击率是5%,那么要集气到能够100%对关羽双击,没有4回合以上的集气基本是做不到的。你说的调整双击率基数基本只能靠重新读档开局实现,调整武将的攻击顺序并不能改变武将武将对敌军某个武将的双爆率。
如果游戏要讲究公平,应该让敌我双方以同样素质和数量相同的武将上场厮杀才是,然后采用敌我轮流行动系统。豪曹的敌军经常5:1以多欺少,公平又何在?
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