标题: 群英2 1.05 EXE修改器1.90版已更新, 关于三国群英传2 主执行程序的修改
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-16 17:56 资料 短消息 看全部作者
我刚刚一刷,就看到了!真是感谢!我回去你的空间下载的!!我等了很久的修改器阿!!!快快快!!


顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-17 13:24 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由xiayingchun于2006-02-17, 12:58:50发表
★★★最新研究--●群英2中加入“必杀技”●,已经有成功的可能性!★★★
目前已经初步研究出一些心得,正进一步加大研究之中。

基于原版中电脑能够自动使用武将技的规则(有随机性),同时我们已经研究出双方使用武将技不消耗技力的功能。
所以我们已经正在大力研究“必杀技”效果功能:
就是通过对EXE的研究和编译,希望令电脑和玩家武将能够在战场上有一定的机率使用某种武将技,而且不消耗技力,同时不影响双方正常武将技的使用。
这样的武将技,因为有几率控制,且不消耗技力,不影响正常武将技使用,也算是等同于初步必杀技了。
举例说,双方的武将在战场上会有机率随机发动神鬼乱舞,对敌将造成莫大的伤害,而不消耗技力,且不影响双方其他武将技正常使用(正常使用需要集气、技力)。

就目前的研究来看,成功的可能性很大,最主要的就是如何做到不影响正常武将技使用,这是一个难题(因为几率控制,不消耗技,都很容易做到)。

如果成功的话,我们将会加入下一版修改器中,并且能够让玩家们自定义“必杀技”效果(其实就是自己决定自动使用的武将技,如神鬼乱舞、八面火等)

因为这是一个有突破意义的崭新功能,加上初步研究已有小成,所以本人心情比较激动和欣喜,特地早早出来与大家分享,同时希望有能力的高人一起来研究这个功能,彻底搞定,做出群英2中的--新“必杀技”功能!!

●●当然,如果因为我们的功力有限,水平问题,而最后无法成功,希望大家也能够理解--不要因为我们没有做到就对我们攻击诋毁!!●●

这样崭新而有突破意义的完美功能,谁不想成功呢!!!!!!!!

刚刚看到了!希望可以结合修改高手的力量一起做啊!比如:陈沐、楼主一起合作。这样子,大家就可以玩到最新的必杀技了。不管成功与否,楼主已经踏出了很重要的一步!本人给楼主致敬!祝楼主研究顺利成功!


顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-17 14:45 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由鬼谷子于2006-02-17, 14:42:50发表
这个帖子,偶是要坚决支持的!
楼主的工作,偶是要坚决支持的!
如果被动技能研究成功,绝对是一大突破。期待中…………

我不懂得修改。但是,经你这么说,楼主好像正在做一件很伟大的事情!
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-18 11:05 资料 短消息 看全部作者
楼主大大,陈沐版本有个功能可以比较双方面的军师智力,只要我方的军师智力不高过电脑军师智力20点(感觉上陈沐的不止20点),就可以成功执行军师技。但是,电脑就绝对100%成功。

这个有没有办法加入?最好可以修改出电脑和我方都会互相比较的,这样子就会公平一些,不要只有电脑100%成功,我方就会被这个条件捆绑着。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-20 10:40 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由xiayingchun于2006-02-19, 12:29:44发表

哎,大多数人都反对这个功能,那就取消吧。

很可惜。。。。还会有新版本的修改器出来吗?
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-22 12:16 资料 短消息 看全部作者
终于又有修改器更新了。支持一个!现在的修改器很强!我很喜欢!
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-22 15:10 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由xiayingchun于2006-02-22, 11:09:21发表
预告功能:----新劝降----研究顺利
新劝降:
1:首先根据忠诚度来决定是否成功(忠诚度可自定义数据,比如50)
2:比较忠诚度后,决定成功几率(几率可以自定,比如30)
3:比较军师智力的高低,低于对方则失败,高于则成功
4:如果劝降失败,有几率运行离间计系列(是高、中或低得看出战武将的智力,智力越高,比如90以上,则有几率运行离间计高)
5:根据目前测试估算,如果按以上修改,成功率会维持在30%以内。这样,将会真正把武将的忠诚度重视起来。
目前的修改版本中,玩家忠诚度几乎没有意义。而这个新劝降出来后,玩家如果不重视忠诚度,将会受到重大损失;也只有这样,前面的精忠报国军师技才有重要意义。

楼主,我找了这个修改器很久,都找不到这个新的劝降?你放在那里?要怎么修改啊?
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-22 16:55 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由xiayingchun于2006-02-22, 15:42:07发表

QUOTE:
原帖由AhHAM于2006-02-22, 15:10:55发表
[quote]原帖由xiayingchun于2006-02-22, 11:09:21发表
预告功能:----新劝降----研究顺利
新劝降:
1:首先根据忠诚度来决定是否成功(忠诚度可自定义数据,比如50)
2:比较忠诚度后,决定成功几率(几率可以自定,比如30)
3:比较军师智力的高低,低于对方则失败,高于则成功
4:如果劝降失败,有几率运行离间计系列(是高、中或低得看出战武将的智力,智力越高,比如90以上,则有几率运行离间计高)
5:根据目前测试估算,如果按以上修改,成功率会维持在30%以内。这样,将会真正把武将的忠诚度重视起来。
目前的修改版本中,玩家忠诚度几乎没有意义。而这个新劝降出来后,玩家如果不重视忠诚度,将会受到重大损失;也只有这样,前面的精忠报国军师技才有重要意义。

楼主,我找了这个修改器很久,都找不到这个新的劝降?你放在那里?要怎么修改啊?

这个只是预告呀,这版还没有出现,下一版再说啦。 [/quote]
对不起,没有注意到“预告”2个字。我看帖子很急。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-24 12:46 资料 短消息 看全部作者
幸亏楼主的修改器没有取消劝降,反而加强劝降的功能。这点实在是可圈可点。劝降在原版本中都不怎么好用,但是,看到了楼主的新劝降,我就是很期待!希望快一点推出修改器!支持!

另外,陈沐版本的占卦,跟楼主的听天由命有点相似,是不是?虽然陈沐版本还没有发布,不过,看了功能,感觉上好像很一样,就连那个逆天转命也是。不过,逆天转命一个坏处就是修改了其他军师计来取代增加对方的点数,这点很可惜。要是做到不用浪费军师计,都可以达到目标,那就完美了。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-25 11:57 资料 短消息 看全部作者
什么时候会有“单挑”和“新·劝降”的功能修改器?听天由命实在很好用;逆天转命就逊色很多了。电脑有一次用了我组合的逆天转命,竟然恢复我的体力了,哈哈!实在好好搞笑。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-2-28 14:41 资料 短消息 看全部作者
单挑系统做到怎么样的程度了?新劝降呢?做好了没有?很多天没有消息了。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-2 11:00 资料 短消息 看全部作者
终于有新劝降了~~~谢谢楼主。剩下单挑一个。不知道什么时候会推出?比杀技研究的顺利吗?你的说明,最后一句看了真是汗。。。。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-2 15:22 资料 短消息 看全部作者
对了,单挑的军师技师不是只有双方武将都一起在战斗,其他小兵都不会走动,在旁边观战的吗?
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-4 12:14 资料 短消息 看全部作者
单挑已经成功研究了吗?恭喜哦!我来补上一个:曹操。我最喜欢使用曹操的。哈哈哈!
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-7 10:23 资料 短消息 看全部作者
怎么使用单挑后,我的小兵都不见了?是不是有问题啊?
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-8 15:15 资料 短消息 看全部作者
楼上的好贪心,要求这么多。其实,我也想要,只是收藏在心底不好意思说出来。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-16 16:51 资料 短消息 看全部作者
这个问题我知道。只要目录是中文名字,在打包过程就会自动关闭。换去英文名字就好了。

好久没有来了。不知道必杀技研究的如何了?
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-17 15:59 资料 短消息 看全部作者
楼主,新版本修改器会有什么预告加入阿?最近没有看到你的新消息了。
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-3-21 15:22 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 听涛剑士 于 2006-3-19 23:52 发表
想问下天神护体出来没~~?

这是什么功能?怎么楼主没有放消息阿?
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-4-6 15:16 资料 短消息 看全部作者
楼主,用在你的新版本0.1测试修改版的修改器出炉了吗?打算什么时候发布?我可是修改器的拥护者!
顶部
性别:未知-离线 AhHAM

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 118
编号 50498
注册 2005-10-5


发表于 2006-4-6 20:02 资料 短消息 看全部作者
下载了,怎么我修改了单挑,还是不能恢复步兵的?是不是版本发布错误了?感觉上跟楼主发布的单挑明显不同!
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-9-3 06:00
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.018627 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP