标题: 豪华曹操传2014版资料整合(上部)(更新V1.3)
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发表于 2014-11-8 18:17 资料 短消息 看全部作者
建议和挑错:
1.法术免疫的描述最好写成“是受到的法术命中强制变为0”
2.降低/增加移动力应为“移动力状态下降/增加”然后加个备注“移动力上升下降均为2点”好一点吧,另外,移动上升下降也是状态变化,下降会被煌光盾恢复的,所以感觉可以合在一起说。。
3.借力打力应该是“自己受到1-N%的伤害”,写75%不利于了解特效的机制
4.无视地形天气里备注第二条应该是”无效和削弱天气使用法术造成85%伤害“
5.曹洪的特技是一轮攻击最高伤害,所以不是伤害限制,玩过11的都知道两个东西相差了不是一点点
6.免疫远程同法术免疫
7. 可以加个备注命中下限为25%
8.穿透攻击的描述有点问题,穿透3格就不一定要相邻。。。我语死早也不知道怎么描述
9.庞德特技是追加伤害,和摧残心智很像,所以不是破甲,可以备注一下
10.破坏爆发可以加个备注于禁装备养由基弓时才有,不过好像没什么必要
11.我记得奋战攻击是加上主目标3人,备注中1应该改为”可破非主目标的先手“,主目标有先手互不影响。
12.辅助特功应为辅助特攻,相性加一个”给双击暴击率低的效果更佳“吧。。
13.加强伤害应该写在最前面吧。。。很多武器都用到这个概念的
14.落单攻击描述应为”对其造成的伤害增加N%“。而且武术家特技是目标的步兵范围内没他的友军,典韦是因为特技欺凌变为群雄范围的。。。
15.突破攻击备注直接写效果里就好了,然后推得动也不是普通的伤害加强,这样会有种推不动加成3N/2%的错觉
16.无反攻击应该写在偷袭攻击前面。。。虽然一般人都知道这效果
17.法抗光环,写成我方咒术士和敌方咒术士好点
18.击退一格的击退和被打死的击退都叫击退,建议把其中一格换种叫法
19.我能吐槽兵种里的士偶吗。。。是土偶吧
20.鹤髦宝物我觉得应该在隐藏特效里写MP下限10,然后在特效说明里加个MP下限N的说明好一点(我方回合开始时MP不足N点恢复至N点)
21.青缸剑的隐藏效果其实就是新的破甲攻击效果,土偶的破甲攻击也是攻击伤害高于破甲伤害直接造成攻击伤害的。。而且破甲攻击是有攻击必中效果的

好吧,我写的资料部分挑错完成,其实其中很多都是我当年没测出来的(我还是想知道我的典韦到底漏了什么单挑)。。。最后还是谢谢楼主整合那么多有用的资料,相信下部出来我就不用开很多个窗口玩游戏了。。

[ 本帖最后由 llp19920611 于 2014-11-8 19:10 编辑 ]


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发表于 2014-11-8 19:29 资料 短消息 看全部作者
回复 #48 shingo8612 的帖子

“破甲攻击”是一个特效的名字,这特效就是伤害下限N,所以不要混为一谈为好(青缸剑隐藏应该是攻击必中),别的用“破甲”就行了,而突破攻击我的建议是直接写击退一格的伤害加成N/2%,无法击退一格的加成N%就行了,现在这么写容易引起误解,上面漏掉了一点是命中下限加在黄金铠的备注里
为了典韦,可能又要重完了

[ 本帖最后由 llp19920611 于 2014-11-8 19:38 编辑 ]


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发表于 2014-11-8 20:09 资料 短消息 看全部作者
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典韦的数据等你正式版出来就知道了,反正那个数据也不是我玩的存档,是一路扳手过去的存档,我印象4个单挑我都是触发过的,至于是不是一个档里触发的就不知道了

[ 本帖最后由 llp19920611 于 2014-11-8 20:17 编辑 ]
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发表于 2014-11-8 20:27 资料 短消息 看全部作者
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又是咬字眼的东西,你还是加一句吧。。
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发表于 2014-11-11 13:06 资料 短消息 看全部作者
攻击必中是青缸剑隐藏效果不是破甲的效果,要不然,弓兵打人必中还得了?
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发表于 2014-11-11 15:35 资料 短消息 看全部作者
回复 #59 shingo8612 的帖子

好吧,我错了,麻烦你了,另外,我50楼写的东西你没看到。。。。
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发表于 2014-11-12 12:20 资料 短消息 看全部作者
回复 #59 shingo8612 的帖子

好吧,我错了,麻烦你了,另外,我50楼写的东西你没看到。。。。
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