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标题: 豪华曹操传2014版资料整合(上部)(更新V1.3)
shingo8612
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2011-7-16
#1
发表于 2014-11-5 14:55
资料
短消息
只看该作者
豪华曹操传2014版资料整合(上部)(更新V1.3)
首先要感谢冰大、神鸟、富奸猫,由于他们的付出才有了可玩性如此高的豪曹。同时也祝愿下部能够尽早完成。
其次需要感谢llp19920611、gaming、slm870329、hundunxiaojie等等衷于研究、乐于分享的玩家。这次2014由于并没有官方对系统宝物特效的详细说明,所以基本上都是靠着他们分享的资料进行着游戏,同时也期望这些热爱豪曹的玩家将来能够为我们带来更多的福利。
之所以想要做这个整合表,一方面是官方没有像11版一样放出详细的资料。另一方面也是感觉各个帖子太过分散,找起来麻烦,万一断个网就什么都看不了了。资料表整合了2014大部分的资料,当然自己也添加了一些认为有用的资料,希望能给各位带来方便。
下面进入正题
资料表主要包括
1.系统设定:涵盖了豪曹大部分同其他mod区别的设定,如我方回合100%命中、取消宝物经验等。整合了天气循环系统及难度设定表。其中公式计算部分是采用了2011版的公式,不知道2014有没有变动。
2.武将兵种:借鉴了slm870329的帖子【2014兵种属性】,同时整合了冰大发布的全武将特技表,增加了各兵种的移动力。
3.基础加成:完全复制了gaming的帖子【2014豪曹(上半部)我军能力加成表】,归纳了我军人物单挑及隐藏能力加成及获取方式。
4.成长表:套用了2011版资料里成长表的模式,将数据全部改为2014版,方便需要的玩家自行计算。
5.移动消耗、地形适性、兵种适性:移动消耗和地形适性是直接从游戏中照搬下来的,另外关于宝物库是否回血的问题,11版的资料里是有10%的回复的,14版的话,记得看过篇帖子说是没有回血,暂时就按没有回血填了,如果有人知道还望告知。兵种适性则是冰大给的简易资料表内自带。
6.宝物资料:借鉴了llp19920611的帖子【2014版豪曹宝物与2011版的区别和个人看法】,由于是2014版资料的整合,因此去除了和2011版宝物的比较。
7.丹书铁卷:借鉴了gaming的帖子【2014版豪曹能升十级的宝物】,另外是否有人测试过宝物升为10级后自带的隐藏效果有没有提升?例如灵镜铠的减轻围攻、诸葛鹤氅的保底回蓝。
8.神魔附体:借鉴了llp19920611的帖子【2014豪曹 新·神魔附体加成一览】,由于数据是照搬帖子内的数据,因此原帖缺少的单挑数据加成这里也同样缺少,欢迎各位满级并完成全部单挑的玩家挑错。
9.特效说明:这部分是仿照11版资料对游戏内所有特效做的详细说明,各种特效的来源等,几乎所有的效果都是自己参照各类帖子以及进游戏测试取得,由于并没有官方的说明,个人能力又相当有限,许多效果无法测试或测试不全,例如破甲攻击和伤害限制效果之间的优先级,天雷150的伤害限制是只针对吴子兵法还是对司马懿同样有效?诸如此类问题还有很多。因此尽管在这部分投入的精力是最多的,但错误率可能也是最高的。希望各位发现错误时及时告知。
10.法术资料:14版相对11版在法术上做了许多更改,因此个人觉得有必要对全部的法术做一个归纳。同时这张表整合了天气对法术的影响效果。
11.范围说明:在冰大给的简易资料里范围增益的基础上添加了攻击范围说明以及引导和奋战的顺序。
12.简易攻略:借鉴了冰大给的宝物攻略。
另所有借鉴的原帖在置顶导航内都可以找到,需要查看原帖的可以去置顶里找。
最后,由于整张资料表大多数都是手打,因此难免会有错误的情况,希望各位发现错误及时留言,以便在后续版本中进行更正。
==============
昨天忘记占楼给更新说明了
更新说明
2014-11-6 V1.1
已确定14版的特效叠加基本为加法计算,而不是11版的全部为乘法计算。系统设定里的伤害公式已发生变更,命中爆击双击公式是否有变更未知。伤害公式的具体变动等测试帝测试后再进行修改。
系统设定:增加特效冲突时的优先级顺序
增加装备升级的说明
基础加成:补全夏侯惇定军山单挑魏延加成
成长表: 增加武将的初始HP及MP数据,增加兵种的HP及MP成长值,增加血蓝计算公式。
宝物资料:增加奇门遁甲回蓝的具体效果
修改诸葛鹤氅保底回蓝的效果说明
神魔附体:增加50级裸体HP及MP值
特效说明:增加反弹伤害的备注
修改遇反击后反击的备注
修改同仇敌忾的备注,增加同仇敌忾的相性
增加凌波微步的备注
==============
2014-11-10 V1.2
修改多个页面的排版布局,方便进行排序。
基础加成:补齐夏侯惇单挑数据
修正曹操单挑数据加成
成长表: 修正张任武力值为96
增加文聘15以下兵种弩车数据
地形适性:确定宝物库有HP回复效果10%
宝物资料:修正诸葛鹤氅的保底回蓝效果说明(10以下为回复至10而非回复10)
丹书铁卷:明确各宝物的十级效果,隐藏特效不受影响。
神魔附体:修正多处数据错误,补齐缺失单挑加成。(全部数据修正完毕,如发现错误请留言)
效果说明:移动力增加和移动力下降效果并入能力状态上升及能力状态下降内,同时修改能力状态上升及下降的备注及相性说明。
增加金钱防御的上下限数值。
修改法术免疫及无视远程攻击的效果说明。
修改无视地形天气备注
伤害限制效果的所属中去除曹洪特技。(是否为11版湛卢附带隐藏效果未知,等下部出来后再归纳)
修改穿透攻击效果描述及备注(本人语死早,看不懂的参考范围说明内N格穿透的图示)
修正破甲攻击的效果说明及备注
修改法术破甲的备注
修改奋战攻击的备注
修改辅助特攻的相性
修正落单攻击的效果说明
修改突破攻击的效果说明
修改法抗光环的备注
修改借力打力的效果说明
修改击退一格的击退为打退,与打死的击退做区分
增加血限伤害及蓝限伤害两个特效
法术资料:修正连击步兵习得等级20
修改都督雨天施放水系法术伤害加成说明
==============
2014-11-10 V1.3
宝物资料:修改青釭剑隐藏效果
效果说明:修正破甲攻击和法术破甲备注
修正法术必定命中所属
法术资料:增加天雷备注
[
本帖最后由 shingo8612 于 2014-11-13 10:12 编辑
]
附件
: [豪曹2014资料整合]
豪华曹操传2014资料整合 V1.3.rar
(2014-11-13 10:12, 76.69 K)
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本帖最近评分记录
冰麒麟
2014-11-5 22:40
+100
猫,你可以安息。咳咳。。安心赶稿去了
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#2
发表于 2014-11-5 15:34
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神速啊,这么快就有整合资料了
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#3
发表于 2014-11-5 15:40
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只看该作者
这是什么文件?我下了打不开呢
给下的文件重命名为RAR,才能打开
[
本帖最后由 黑暗至尊 于 2014-11-5 15:45 编辑
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#4
发表于 2014-11-5 15:56
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lz辛苦了
很大的工作量呢
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#5
发表于 2014-11-5 16:09
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只看该作者
范围说明里面,穿透的箭头指向没对齐
神魔附体里缺的单挑能力加成,能力加成表里可以补上的
奇门遁甲恢复MP,20级以下每回合2点,20-29级3点,30-39级4点,40-49级5点,50级6点
诸葛鹤髦,回合开始时若MP低于10,则先回复到10,再恢复12/18点,而不是低于10一次性恢复22/28点
受攻击后减少自己MP的,需被命中才减,格挡不减
反弹伤害只反馈最后一次伤害,对于被双击只有第二下有效(第二击被格挡则反馈零)
——东吴志里的测试结果,豪曹最好另外测试下
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shingo8612
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2011-7-16
#6
发表于 2014-11-5 16:25
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只看该作者
回复 #5 gaming 的帖子
神魔附体那个加成我昨天其实想弄来着的,后来算了下夏侯惇的攻击,发现实际比理论多了10点,也不知道是单挑加成里面没列出来还是公式有变动,后来就没去动了
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#7
发表于 2014-11-5 17:10
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只看该作者
我是来给法术资料点赞滴,之前特意找过几级学得什么法术,木有找到。。
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#8
发表于 2014-11-5 18:58
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神鸟快点公布伤害计算公式吧,那玩意自己研究出来的难度有点大
另外我看到这么好的帖子,为什么会那么不爽呢……
还有那啥,其实当年11版的整合资料表严格来说也是玩家搞的,现在看到有人接班了真是倍感欣慰~
[
本帖最后由 猫灵 于 2014-11-5 19:10 编辑
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shingo8612
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2011-7-16
#9
发表于 2014-11-5 19:12
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只看该作者
回复 #8 猫灵 的帖子
成功把富奸猫炸了出来
富奸猫加油啊!大伙还等着下部呢~
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2006-10-30
#10
发表于 2014-11-5 19:13
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QUOTE:
原帖由
猫灵
于 2014-11-5 18:58 发表
神鸟快点公布伤害计算公式吧,那玩意自己研究出来的难度有点大
另外我看到这么好的帖子,为什么会那么不爽呢……
难度不算大,我也是自己研究出来的。
只要知道了宝物的效果,那测试叠加和优先级应该没问题
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#11
发表于 2014-11-5 19:36
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回复 #8 猫灵 的帖子
当年11版整合资料是你收集发布的
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#12
发表于 2014-11-5 19:41
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原帖由
圣龙守卫者
于 2014-11-5 19:36 发表
当年11版整合资料是你收集发布的
我弄那个的时候也是一名普通的玩家而已
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圣龙守卫者
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2011-9-13
#13
发表于 2014-11-5 19:57
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只看该作者
回复 #12 猫灵 的帖子
当然其实我更喜欢集各项功能于一身的猫评
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圣龙守卫者
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2011-9-13
#14
发表于 2014-11-5 19:58
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只看该作者
回复 #12 猫灵 的帖子
当然其实我更喜欢集各项功能于一身的猫评
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2005-6-17
#15
发表于 2014-11-5 20:00
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33.定军山之战,单挑魏延,攻防+10
重新检查,发现漏掉了这个。。所以夏侯惇攻防对不上了
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2007-8-6
#16
发表于 2014-11-5 22:01
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辛苦辛苦
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#17
发表于 2014-11-5 22:42
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赞,楼主辛苦了,希望能坚持更新。
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shingo8612
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2011-7-16
#18
发表于 2014-11-6 11:12
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
gaming
于 2014-11-5 20:00 发表
33.定军山之战,单挑魏延,攻防+10
重新检查,发现漏掉了这个。。所以夏侯惇攻防对不上了
今天查了下曹操的爆发似乎也差了10,是不是单挑这边也有漏?最好是全部核对一遍吧,神魔这块等你核完我再搞了
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shingo8612
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2011-7-16
#19
发表于 2014-11-6 11:13
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QUOTE:
原帖由
冰麒麟
于 2014-11-5 22:42 发表
赞,楼主辛苦了,希望能坚持更新。
这得看论坛里的各位数据帝测试帝给不给力了~我不生产测试,我只是测试的搬运工
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gaming
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2005-6-17
#20
发表于 2014-11-6 12:11
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回复 #18 shingo8612 的帖子
好的,我这几天找时间再核对一下
我武将还没满级。。不能直接对比llp19920611的神魔附体表了
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shingo8612
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2011-7-16
#21
发表于 2014-11-6 12:23
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只看该作者
回复 #20 gaming 的帖子
我也没满级 平均在42左右 还有2关就结束了 简直内牛满面
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2011-12-5
#22
发表于 2014-11-6 16:40
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人物最终属性部分,到有些关卡之后会直接给个别人一些属性奖励,比如11版中到达建业之战后曹操会获得一些属性奖励,14版详情不知道,不过估计也还是会有的,所以除了等级之外,关卡进度可能也会影响最终属性的。
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jackhf2007
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2011-12-15
#23
发表于 2014-11-6 16:52
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好东西啊 谢谢了
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2005-6-17
#24
发表于 2014-11-6 20:50
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只看该作者
回复 #18 shingo8612 的帖子
对比了下官方单挑表
发现有两处描述和剧本实际数据不符
另外曹操的10点爆发力误差
是吕布包围站单挑貂蝉加能力时我手误打错了
应该是爆发力+20
我打成+10了。。。
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2005-6-17
#25
发表于 2014-11-6 20:51
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只看该作者
50级裸体下的神魔附体数据
可以和能力成长、能力加成汇总在一起
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2005-6-17
#26
发表于 2014-11-6 21:15
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我37关赤壁二刚打完
到此为止人物属性全都核对正确
后面加入的邓艾赵云张任没查
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冰麒麟
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2008-9-25
来自
广州市
#27
发表于 2014-11-6 21:21
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只看该作者
粗略看了一下。非常强大的表。
目前发现“神魔附体”表的50级裸体能力数据有些不正确。典韦的几个关键数据都有误,许褚的防御应该522。
另外不要合并单元格,不方便排序。如果懂vba,最好写个宏,方便各项能力的排序查看呵呵
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2005-6-17
#28
发表于 2014-11-6 21:25
资料
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只看该作者
回复 #27 冰麒麟 的帖子
我和llp19920611的神魔帖子核对下来
除了他漏的单挑外
我的存档里人物加成都齐了嘿嘿
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shingo8612
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2011-7-16
#29
发表于 2014-11-6 21:28
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
gaming
于 2014-11-6 20:50 发表
对比了下官方单挑表
发现有两处描述和剧本实际数据不符
另外曹操的10点爆发力误差
是吕布包围站单挑貂蝉加能力时我手误打错了
应该是爆发力+20
我打成+10了。。。
最好能把变更的地方汇总下,全部对上之后我就准备开始搞神魔附体的数据了
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gaming
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2005-6-17
#30
发表于 2014-11-6 21:32
资料
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只看该作者
回复 #29 shingo8612 的帖子
神魔附体的附加值是不会有问题的
主要就是人物满级时的裸体能力值
我用扳手改到50级后又核对了一遍
更正的地方在我的加成贴里写了
曹老板一处
夏侯惇两处
附件已更新
另外
bug汇报帖里写
游戏发布帖附件宝物攻略中发现两处描述错误:
39建业入侵战
乐进VS程普(亡) 防御力+10 攻击力+10
应该是防御力+20
47成都入侵战
赵云VS孙权
攻击力+10 爆发力+30
应该是 攻击力+10 爆发力+20
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