标题: [已解决] 自由R场景,点人不自动走过去
[已解决] 本主题悬赏 20
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发表于 2012-9-26 09:02 资料 文集 短消息 看全部作者
自由R场景,点人不自动走过去

1、自由R场景,点人不自动走过去,我想让他自动走到人面前,是哪个整形变量

取消整形变量1024吗?

[ 本帖最后由 long4444000 于 2013-3-29 09:36 编辑 ]


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发表于 2012-9-26 10:10 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #2 godtype 的帖子

谢谢神大,2和3解决了,在整形变量后面+了1024……
但是1自动走怎么办,就是想让他和旧引擎的R场景一样走法,点了人选择最近的路线自动走到角色面前,难道每次改都要重新开始游戏么……


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发表于 2012-9-26 10:22 资料 文集 短消息 看全部作者
1

比如我设定了第十二号武将R自由移动,但是又不想让乱跑,跟旧引擎一样自动跑到别人面前
是不是在自由R下面不用加上任何整形变量?

如果不小心加过了,就要重新开始?
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发表于 2013-3-29 09:30 资料 文集 短消息 看全部作者
老问题,拉出来再帮下忙吧,大大们……
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发表于 2013-4-2 07:09 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #6 morningboo 的帖子

其实我指的不是这个问题,如果用32,会出现:
从A-B地,从C-B地,从D-B,而B在多个内场景中出现的位置肯定不一样,比如:
从A码头-B集市,从C妓院-B集市,B在A和C的位置肯定是不同的,如果用32武将移动,就会走失或者乱走,这个时候就要开启原来的自由R,就是这个问题……
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