标题: 《八年抗战》——从入门到精通, 热烈庆祝抗战胜利60周年!保卫祖国神圣领土“钓鱼岛”
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发表于 2005-9-3 13:57 资料 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-08-31, 14:15:18发表
 
  16合,死9人。战后补充物资1400。总功勋达到843,比原来高了25点。由于打得狠,高档武器缴获多,战车可以组满队了(直接用4级兵转,也是为了射程)。跟原来相比,部队数量相当,但质量提高了。


附件为前5关的存档,供有兴趣者参考。

厉害,呵呵。
我现在玩到第二章第一关,在徐州突围那一关没有组建工兵,我最讨厌埋地雷了,地雷战和决战朝鲜都从来不埋地雷。我也没怎么练级,没有三级的重步兵,更没有三星的部队  不过,最后依然全歼敌军!而且伤亡也不大,大概30人左右。


看着你的功略,感觉很爽,等有时间了,我重新练级试一下,不过我的原则是绝不打友军。
抗日就要内部团结嘛,怎么能打黑枪呢


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发表于 2005-9-3 14:09 资料 短消息 看全部作者


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原帖由jxsghuang于2005-09-01, 17:01:46发表
先用的1.02版本补丁,后来用的你的1.06的补丁升级,不知道这会不会有影响?这个游戏确实怪,那些工事有加攻加防的,但是打仗时看不出什么效果来,而且随机性太大了,用加了助攻的战车打日军战军,居然也能打出最低值8~9点来,我军又没被压制,晕死!加了助防有时敌对攻击也能无视助防效果的。最奇怪的是我今天一次轰炸敌军时,两个在范围内的可以一炸必杀的日军,不管怎么炸都是只死一个,另一个未伤分毫,难道程序内部自己定义了一次只能毙敌一队?还有一个就是轰炸居然没经验,以前一直没注意到。

你用了助攻之后才打8、9点,我觉得是因为你的部队的士气和训练值不高所至
反正,我的2、3级左右部队经常会打出很高的攻击数值,有时甚至超过20点,我觉得是我的部队的士气和训练值高才这样的,呵呵


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发表于 2005-9-3 17:26 资料 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-09-03, 16:11:06发表
如果你打的是高难度,徐州突围能到那样的成绩,我真是太佩服了,不如你写一下这关的攻略吧。如果不是高难度,那就别提了,gamebase有人自称21关14合就过了,但我算算,高难度下从最下面爬到最上面都来不及(参考我48关的攻略,重步兵爬上山顶花了12合),这就是不同难度的差距。

首先,这是游戏,自从有战棋游戏以来,友军就是用来卖的,你敢说没有拿友军当盾牌,趁着敌军打他们的时候抢胜利果实?
即使是现实,友军的伤亡可以大大减少我军的伤亡,更可以使日后更加好打,此舍小得大也。如果自杀1000我军,可以使战争提前一年胜利,因此带来伤亡减少2000,你干不干?

按实践经验:训练影响平均伤害,士气影响致命一击概率。因此平时要带着作。

我打的是高难度,呵呵。
当然,我打之前是参考了你和马超将军的功略,站在巨人的肩膀上嘛  

这是我第一次玩这个游戏,感觉真是不错,非常真实  
在打徐州突围之前,我看到你们的功略上说要组一只工兵,感觉有些不爽,因为俺不喜欢埋雷  ,于是就试验了不用工兵,呵呵。

我简单说一下我打的过程吧,供你参考。因为进度已经被覆盖了,所以无法贴图片  

开始的时候,先集中把下面的敌人灭掉,大概是一个人也没死
然后利用友军攻击上方过来的敌军,最后大概有5-10的伤亡

在10回合左右,到铁道下方的山坡上集中,然后埋伏起来
大概13-17回合左右,敌人相继会有4支的部队过来,逐个消灭之
接下来,在18-20回合过去灭两个装甲车和1个重步兵
这时候肯定会有伤亡,不过由于已经压制了敌人,伤亡并不大,大概25左右
最后惊险过关

我的参战部队是4个大刀队、4个轻步兵,1个重步兵、一个游击队、一个迫击炮和一个运输队。我玩的版本是硬盘版,可能不是1.06版。

开始的时候,我没有引人过来就直接肉搏,损失非常惨重,最后发现了这个办法之后,伤亡少了很多。那个小山坡挺有用的,轻步兵的攻击力在上面明显增加。感觉这个游戏的地形设置很好,和三国志英杰传一样,充分考验玩家的智慧,呵呵。

你说得有道理,友军是用来卖的。
不过我理解,就只是用来当肉盾而已,能打友军,我觉得这是游戏的bug,至少在我的观念中,不能如此。每个人有不同的想法吧,就像有人打英杰传上来就卖武器,有人坚决不卖一样。正所谓萝卜白菜各有所爱。  

最后,对你和马超将军表示感谢,有了你们我才能玩到这么好的游戏。头一次发这么长得帖子,感觉很兴奋
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发表于 2005-9-3 17:34 资料 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-09-03, 16:11:06发表
按实践经验:训练影响平均伤害,士气影响致命一击概率。因此平时要带着作。

关于训练和士气,在你的功略的基础上,我是这样做的
每次出战前都用点数进行训练,战斗过程中,能休息就休息,这样很多部队在打徐州突围的时候,训练度和士气都很高,有一些甚至是双百  
因此,打人的时候,经常能给人惊喜,我觉得如果每回合都s/l,可能伤亡会更小,回合数也会更少一些。

打完这关之后,对比马超将军的功略图片(你的功略无法显示图片  ),我发现资源消耗相当。实践证明,拼命训练还是满有作用的
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发表于 2005-9-3 22:11 资料 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-09-03, 18:15:33发表

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原帖由关云长于2005-09-03, 17:26:35发表
当然,我打之前是参考了你和马超将军的功略,站在巨人的肩膀上嘛  
……
最后,对你和马超将军表示感谢,有了你们我才能玩到这么好的游戏。头一次发这么长得帖子,感觉很兴奋  

我打的时候根本没有高处地形优势,真奇怪。如果有地形优势这仗要简单许多,等于是有助攻了。另外敌援军应该有2车5重步3轻步,你怎么只有7个?
其他人都能看到我的图片吧,可能图片太多,网络不好的一时打不开。你右键点击一张图,选显示图片试试。
这个游戏的优点就是要想着打敌人,而不是被敌人打,打起来颇具真实感。
能打友军不是bug,因为本游戏设定一般攻击和策略不管效果都有经验(打工事没有),如果你舍得也可以砍自己人啊。真正的Bug我是不用的。
我不鼓励滥用SL,等于是更改了程序的随机性设定,我的攻略从不会写某处必须SL以达到某项条件云云。也不片面强调高难度,而是面向于大众,让大家都可以照着爽。

具体有几个敌人我不记得了,呵呵。我是看到你的功略里说两个装甲和5个重步,我就以为只有这几个敌人了  ,反正,最后过铁路突击的时候只剩下三个敌人了,两个装甲车和一个重步兵。

不过最后挺难打的,因为一是没有了地形优势,而是我的人都被压制了,攻击力降低了不少  

虽然误伤友军的事情在实战中会发生,比如林彪被阎锡山的部队差点打死,但是我觉得也只是误伤而已。

我觉得可以设定为打友军的人员损失扣除的分数为原来的3倍,这样更合理,呵呵。

你说的是,老是s/l,还不如修改呢
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发表于 2005-9-5 21:51 资料 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-09-05, 15:22:32发表
谢谢你的“攻略”,不过我还是有几点疑问:
1、友军的目标是右下角撤退处,3合后就远离上面的敌人了。等下面的敌军灭了,他们也就撤了。怎样先灭下面的敌人,再利用他们灭上面的敌人?
2、即使开始没什么伤亡,但时间要花的,12合能埋伏到位就不错了,敌援军是8支部队同时过来,且其重步兵会对你压迫,你如何用如此少的兵力在4合内歼灭之而且损伤很小?
3、最后2辆轻战车要越过铁道去打,由于时间关系来不及两翼包抄,即使压迫过损伤还是难免的,这部分死25人大概差不多。但总数30+太难吧。

还有关于高度优势的问题:究竟是山顶对山坡、山坡对山底、还是山坡上部对下部有优势?这样算的话,打宜昌两仗敌军不是也有优势?我这里实在看不出,谁能详细说明一下?

功略不敢当  
本来这几天想好好打打这个游戏,无奈这个礼拜的工作任务太重,只能纸上谈兵了先  

根据我的记忆,跟你探讨一下吧,呵呵。
1、我印象很快就把下面敌人消灭了,之后还有一两个友军在上面,同时由于没有埋地雷,敌人过来的速度也很快,马上就和友军交火了,呵呵。利用这个时间,我打死了一个装甲车(具体是什么忘了,应该说是装甲车膜样的敌人:)和几个人。当友军死光之后,剩下的敌军向铁道方向移动,我就在路口处设伏,但是由于回合数有限,为了早点到铁道左侧的山上设伏,最后就和敌人的另外一辆装甲车进行了肉搏,死了大概5-10人。
2、我大概是12回合完成设伏的,13回合敌人开始过铁路,但是敌人不是一拥而过,而是一批一批过来,大概一次是2-3个,这样由这个时间差,我就能在不伤人的情况下干掉敌军。不过到后来,由于我的人有几个被压制了,打起来也挺费劲的,呵呵。
3、过铁道之前,我就对敌人进行了压制,这样控制住了伤亡。

关于地形优势,从我的实践看,是在山坡上对平地上的敌人有优势。
不过有一个地方值得注意,就是我用的是1.02版,不知道版本是否和你相同。

以后想挑战高功勋下的最低伤亡
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发表于 2005-9-6 23:07 资料 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2005-09-06, 10:09:17发表
[我打的时候:
1、右下的敌人是2战车5重步兵1轻步兵,其中战车会主动出击,步兵基本不动。友军只比我军慢1合,大概刚够灭掉战车,3方就混在一起了。这时大约是3合,而上面的敌人3合内无法到达。2、敌军和友军都是一起行动的,但按你说的好像都是一个个的走?友军有的撤退了,有的还在中间;敌援军竟然是2个3个的上,我打时可以8个一起上,其中有5个重步兵,以你的兵力想不死人是不可能的。

难道102版本关和其它版本不同?不知你是否可以下我的存档把这关重打一下?

最高功勋和得分(评价)就算了吧,看看我第1关的测试结果,晕啊!自己打的爽就行了。

我的版本大的时候
右下的敌人是全部上来的,右上的敌军本来是往铁道那便走得,如果碰到了人,就会停在那里打;否则继续向前走;

我说的最后在铁路上方的敌人确实是一批一批过来,呵呵。

下你的存档,然后重新打当然没问题,不过这周肯定是不行了,下周有了时间,我把你的存档下下来打打看,呵呵。


我说我打的过程的目的无非是想和你交流,绝没有比谁更厉害的意思,呵呵

到这里了,睡觉去,明早还要干活呢
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