标题: 请教一个有关电脑势力军师的问题
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发表于 2005-8-19 13:20 资料 短消息 看全部作者
电脑势力在每次执行的时候,是否都询问己方的军师?
如果是的话,将电脑势力军师智力上升到100以上,能否避免出现过多的“xx与xx进行密商,xx对xx的离间之计失败了”这种情况?
离间时忠诚度是以255抑或是100计算?


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发表于 2005-8-19 13:58 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2005-08-19, 13:25:41发表
可以自己试试的啊

忠诚度的话是255计算的

自己试验太麻烦  
一切自编剧本的烦恼就是,每旬俺啥事都不做,也会当当当当几十条信息,离间失败,然后小地图上一片火光,夺取成功。  
其实电脑有那么多资源来离间我,不如干点有用的,比如搜索什么的,它好我好大家好。


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发表于 2005-8-20 01:02 资料 短消息 看全部作者
其实俺想知道的是电脑的逻辑
我们进行离间的时候,会先问军师,军师说行才执行吧,那么电脑是不是这样呢?
如果电脑都询问过军师的话,(假设军师准确率为百分百),那么电脑不会每旬来离间这么多次,因为大部分离间都是失败的。
如果电脑不询问军师的话,那么它的成功率太高了,因为玩家进行离间的时候,如果不询问军师,除开特定人物外,成功率低得可怜。
我怀疑电脑是以255为基数来衡量的,当可能电脑能把玩家的赵云忠诚降到254就算一次成功的离间,而在玩家看来,忠诚还是100,故以为电脑失败。
说错了不许笑啊。
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发表于 2005-8-20 04:07 资料 短消息 看全部作者
狂魔:
是啊,我也觉得电脑的离间是真正的失败,至于忠诚度的问题,不知道游戏中玩家界面上显示的100是否等于后台的255,不是的话,可能有换算的问题吧。
其实我也能接受电脑无需军师,但它总得有个准则,在离间、烧夷、夺取等行动间分配资源,连典韦都来离间了,贾诩都来夺取了,有什么道理么,典、贾所在城池内政不满,士气不足,而他们的行动又都失败了。
最近玩自编剧本,我都把己方原始武将的义理改为15,野心改为0,主要是被离间烦了,改后一般智力政治60以上的人完全不掉忠诚,无双中的子敬,野心是15(?),这种人不改都能扯旗造反了,不过我的子敬都死三次了,呵呵。
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发表于 2005-8-21 00:50 资料 短消息 看全部作者
多谢各位,正下了个修改器在琢磨呢。
不过还是没有人告诉我电脑是如何使用军师的,莫非电脑军师智力仅仅是外交的一个参数?
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发表于 2005-8-21 02:41 资料 短消息 看全部作者
唉,不懂技术,游戏要少很多乐趣,郁闷。
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