标题: 《八年抗战》——从入门到精通, 热烈庆祝抗战胜利60周年!保卫祖国神圣领土“钓鱼岛”
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发表于 2005-8-30 17:04 资料 文集 短消息 看全部作者
又要练级又要兼顾时间勋章,难度不小啊!


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发表于 2005-8-31 15:52 资料 文集 短消息 看全部作者
厉害啊,为了练级,可怜那些友军啊,死不暝目啊。


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发表于 2005-9-1 09:12 资料 文集 短消息 看全部作者
呵呵,这叫肥水不流外人田!
八年抗战关于缴获方面要是能改进一下就更好了,用大刀砍居然也得不到什么 装备。
为什么我在第五关时敌人没出援兵?是不是版本不对?
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发表于 2005-9-1 16:09 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由mf48于2005-09-01, 9:24:04发表
第5关,敌援兵要9合结束时才出,但如果之前原有敌人被灭光了当然就直接结束了。
缴获并非随机,而是和攻击次数有关:灭一队敌人,攻击次数越少缴获越多。

我说我打时怎么没见到援兵,原来我顾着尽早杀敌了。
关于缴获这个有点疑义,我曾经留了一个只有25兵力的重步兵,用3种方式消灭后结果有点不一样。
第一种:用加了助攻的重步兵一枪毙敌,战后统计缴获是58,评价是1626,
第二种:重步兵打一枪,战车开一炮,结果和上面的一样,
第三种:轻步兵打二枪(晕,居然没打死,还好是做测试),战车开炮解决战斗,战后统计的缴获结果是61,评价是1628。
这是我上次想试试用什么方式攻击(用炮攻还是用枪打)缴获得多时无意中发现的,而后来没再去做个测试了,因为测试少,不敢妄下评论,可能在几枪内毙敌缴获是个值,在几枪外毙敌又是个值吧,不知道有没有人能做个详细测试?
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发表于 2005-9-1 17:01 资料 文集 短消息 看全部作者
先用的1.02版本补丁,后来用的你的1.06的补丁升级,不知道这会不会有影响?这个游戏确实怪,那些工事有加攻加防的,但是打仗时看不出什么效果来,而且随机性太大了,用加了助攻的战车打日军战军,居然也能打出最低值8~9点来,我军又没被压制,晕死!加了助防有时敌对攻击也能无视助防效果的。最奇怪的是我今天一次轰炸敌军时,两个在范围内的可以一炸必杀的日军,不管怎么炸都是只死一个,另一个未伤分毫,难道程序内部自己定义了一次只能毙敌一队?还有一个就是轰炸居然没经验,以前一直没注意到。
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发表于 2005-9-2 09:48 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由mf48于2005-09-02, 9:01:01发表

QUOTE:
原帖由重拳猛击于2005-09-01, 20:18:08发表
我这里缴获是这样的:类似功勋的算法,打一枪当时缴获多少,由运输队补充时可以看出,战后又有一部分,两者之间基本是增函数。

你的图太小了,看得好累!
看起来缴获都差不多(也只有步枪、火箭筒和马匹是缴获的,其它是拨发的),但火箭筒少了,我是34,你只有26。不知你有无继续打下去,把缴获情况告知我。
我在战场上用补充,装备显示数量还是和战前一样啊。不知按你推测缴获是怎样算的?

我的也是一样,用补充时看不到缴获数量有增加啊!
PS:现在才打到21关反击宜昌,这关确实难啊,我打的时候,日军的指挥军轻战车和运输军各一辆围绕着我方的哨塔巡逻,被我很轻松的搞定,但是准备往左边路口进军时,发现那里山头上有辆自走炮,停那不动,我的炮火又搞不到,确冲伤亡肯定不小,后来被我发现在哨塔右边一点的地方是自走炮的射击死角,我能打它,它打不到我。(如图:第一次贴图,不知道行不行。)红圈位置是自走炮的位置,刚刚被下方我的轻炮轰掉了,轻炮位置就是它的死角位置。图截晚了,蓝线是日军指挥军巡逻位置,老早就在山脚被我灭了。那个死角发现晚了,浪费我好几合(特别是最右边的重炮,没注意到它没弹药了,晕!),现在干脆就这样冲好了。目前为止才死了不到20人。刚玩这游戏,玩的是中等难度。


图片附件: War8y0000.JPG (2005-9-2 09:48, 136.57 K)

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发表于 2005-9-2 10:46 资料 文集 短消息 看全部作者
确实是运气好,要是敌指挥车还在就不好办了,好在被我灭掉了敌的眼睛。
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发表于 2005-9-4 07:55 资料 文集 短消息 看全部作者
我打的时候,士气和训练早就是100了,多S/L就会发现攻击数值很随机的,我曾经一炮打掉敌50+兵力,而后再没打出那么高过。
还有个问题问下,打友军有经验赚,那灭了友军后有没有装备增加?不知道这个游戏会不会计算成果?
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发表于 2005-9-5 15:01 资料 文集 短消息 看全部作者
那个是加了助攻的,今天在玩第23关:力守九嶷山时,感觉地形还是有影响的,我的野炮加了助攻后,在山上两炮就能打掉运输车,而上一关在山崖上打日军运输车时就不行,奇怪!
今天在玩第22关:突击十里铺时,最后留了辆满兵力的轻战车部队做测试,结果最后功勋和缴获差得实在是多,真是搞不懂了。会不会是和最后一击时敌军数量有关?反正现在对用较少攻击获得较多缴获我有点不认可了,不过现在装备够用,可以不考虑缴获这个问题了。我测试时参与攻击都是加过助攻的,下面是测试结果。


附件: cheshi.txt (2005-9-5 15:01, 518 bytes)
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发表于 2005-9-5 17:02 资料 文集 短消息 看全部作者
说的是啊,想怎么打就怎么打,若非要弄清楚这个游戏,可能真的是会越来越糊涂的,除非有人能破解这个游戏的算法。
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发表于 2005-9-16 09:05 资料 文集 短消息 看全部作者
真是个好消息,保卫钓鱼岛,赶走小日本。
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发表于 2005-12-8 10:33 资料 文集 短消息 看全部作者
战场模式中,点选任何一部队,然后执行“休息”的指令。在特效出现后,还没有结束前,将鼠标光标移到右上角系统命令小图标处,连续点超过10次(要在特效播完前完成)。画面下方会出现一个命令输入列,输入“win”,回车即可过关。多试几次就行。
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