标题: 大航海时代II最新舰船补丁与电子书下载
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发表于 2005-8-19 16:49 资料 主页 短消息 看全部作者
强烈感谢楼主,我期待的补丁终于做出来了!!!
呜呜呜呜~~~痛哭流涕,好感动啊,你真是为我们这些酷爱航海2的菜菜们做了好事了,期待多做些好补丁出来,感谢感谢~~~


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发表于 2005-8-19 23:37 资料 主页 短消息 看全部作者
庆次大大,我有一个建议,不知道是不是可以采纳,就是在船的选择方面,大航海时代2可选择的船型实在太少,而且容量实在太少,当然在你做出这个补丁之后,这种情况可以避免了,但是我还想说,能不能再做一个…………恩,就是适合新手玩的补丁呢?要知道48万的船实在太那个了,二代中的钱可是非常不好赚的啊,况且,如果跑到东亚去的话,兼且组合了中国郑和的大舰队时,我想基本已经没什么值得玩的了——7海统一了嘛,我的想法是:
1)所有港口在达到数值后都可以做出轮船、郑和大宝船和铁甲舰一类的,不然前期那个悲哀啊,跑生意带的兵和炮就少,海盗一拨一拨的来,红胡子跑了来黑胡子,真受不了了,然后如果组出一个半舰队就需要48万×5=240万,干到这个程度的时候,还需要这种大舰吗?
2)如果不能任意港口都可以买到BT大船的话,那么请统一的提升船的属性,关于船的设计不合理,那已经是人所共知的事情了,一艘满员的炮舰(兵炮均为最大),即使全补给粮食,也航行不了十天,我认为这是不太合理的,再加上海盗在2代里的异常猖獗,那些容量小的船基本都是废品中的废品,加上电脑作弊——船员经常超载,比如我们买威尼斯炮舰,海员最多为300人,可是红胡子指挥的一般都有340甚至420,这使得如果要进行肉搏的话,我的旗舰也必须满员配置,这样的话,假设我组合了5个轮船,旗舰满员配置的话,剩下的4个舰基本都只能装备1/2甚至1/3的战力,战斗进行的异常艰苦,因为都是1对10的战斗,当然我只要和他旗舰连接就能获胜,不过要知道红胡子和黑胡子的炮击能力异常BT,一炮就可以打掉8-10以上的耐久,这样3、4场战斗下来,我的旗舰总耐久就下降了10以上,使得我不得不再跑去北欧订做大轮船,唉,吃尽了苦头,残念…………很大程度上我现在不常玩大航海2就是这个因素,太过于繁复了。
3,关于运气买神像和炮的事情,炮还罢了,因为我都是肉搏的,可是女神像出现的几率也太低了,我在好运常伴下1号去汉堡买船首像,硬是说了半小时的话没出来,都只出来天使了,如果可以改变一下,直接可以买到隐藏首像就太好了。
总结三点:
1:就是任意港口都可以买出中国大宝船和轮船等隐藏舰船;
2:如果不行就退而求其次,全面的提升西班牙大帆船和威尼斯炮舰这两种船的能力,比如速度和水手和炮台还有船的总容量;
3:关于隐藏船首像和隐藏炮的问题,最好也能解决一下,拜托了。

(大胆设想:可以换掉航2中船的图象吗?换些够酷够帅的船进去吧)


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发表于 2005-8-20 09:52 资料 主页 短消息 看全部作者
不会吧,呜呜呜呜,你不是都可以添加船只了吗?还可以改原有的船只,为什么那些船就改不了呢????
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发表于 2005-8-20 10:55 资料 主页 短消息 看全部作者
应该不会的,胡子本来就作弊,300人的船可以达到340甚至420的水手,如果……他再作弊…………呃,不知道怎么对付他,真烦人啊,招又招不到,大2的海盗真猖獗………………
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发表于 2005-8-20 10:58 资料 主页 短消息 看全部作者
另外可不可以做出一个全面提升船属性的补丁后附加个说明呢,好让俺知道都有什么窍门,嘻嘻…………
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发表于 2005-8-20 12:28 资料 主页 短消息 看全部作者
完全不理解  ,你给俺的是不是让我自己修改的数据地址啊?可是很遗憾,就算你给俺了,俺也不会改,当年航行不消耗水粮补丁盛行的时候,可怜的俺就改不出来  而且那个什么un什么什么的,就是进制编辑器,俺怎么找也找不到这个修改器…………  以致于俺在QQ搜索了无数航海爱好者的群,终于找到一位善良的大大,帮俺改了个MAIN文件发到了我的邮箱(至今我仍然忘不了他的名字,叫…………“熊猫”  ,网名,真名他米给俺说)。你想想吧,庆次大大,这样滴俺,你怎么忍心给俺一堆看不懂滴数据,让俺自己改呢??帮帮忙,给改好吧~改成所有港口都可以买轮船宝船的类型,或者只有雅典可以买也成啊~~~

特别申明:本人绝不是懒,而是真的很菜  计算机玩了10年,至今连个PHOTO SHOP也不会用  正在学习中…………
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发表于 2005-8-25 20:25 资料 主页 短消息 看全部作者
我是大航海时代的忠实FANS,前几天逛论坛偶然发现了前田庆次大大做的大航海时代2的舰船补丁,一看之下大为心痒,特翻箱倒柜,整整找了两天半,累计花费5小时以上找到了这款古老游戏装了上去~~~~~
可是………………  似乎前田庆次大大的补丁不管用,我选择了公爵之子打算重温一下所有人的剧情的,可我进去后,威尼斯炮舰和西班牙大帆船并没像我想的那样,改了容量上限,还是那么几个烂船,我花了大概两小时一直跑钱,终于跑得了60个金块块  立马杀向汉堡投资去也,不停的住客栈(投资了两次,住了46天啊,累死我了),等投资金用完,汉堡终于1000的商业工业值了,我怀着兴奋的心情去船厂买船,出现了!大轮船!!哇哈哈哈,雷斯,我要开着3000容量的大轮船虐你!(庆次大大是这么写的,轮船容量改为3000了…………)让你老抢我!!  
跟着捏,我那么一点造船,  怎么还是容量1200的大轮船捏?  这怎么虐雷斯捏?    我反复S/L,最后不得已换了个主角,再跑俩小时,又去投资买船,结果……就不说了,想起来我幼小的心灵就觉得很受伤……  
庆次大大,感谢你做的补丁(虽然好象没用  ),我冲着你这个补丁,找了这么久总算找到了大航海时代2,你不会让我失望的是吗?  请做一个确定管用的补丁出来吧,求求你了~~~
另外请求所有论坛的修改高手大大们,请你们暂时放一放研究曹操传的劲头吧,整个论坛几乎贴贴都是曹操传的修改和MOD!我觉得你们研究曹操传的水平已经够高深了,真的真的够高深了,而大航海时代2这种超级经典怀旧,目前似乎仍然是个空白,无论秘籍(除了一个航行不消耗水粮,一个真正的游戏爱好者是不屑于使用这个补丁的,庆次大大说的好,我们修改游戏是为了增加游戏可玩性,而不是为了作弊),还是补丁(补丁一个也没有啊),全部都是完全空白,请你们来个新的挑战,做个大航海时代2的船容量上限补丁OK????
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发表于 2005-8-25 20:44 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由前田庆次于2005-08-25, 20:37:48发表

QUOTE:
原帖由孤心冷月于2005-08-25, 20:25:24发表
我是大航海时代的忠实FANS,前几天逛论坛偶然发现了前田庆次大大做的大航海时代2的舰船补丁,一看之下大为心痒,特翻箱倒柜,整整找了两天半,累计花费5小时以上找到了这款古老游戏装了上去~~~~~
可是………………  似乎前田庆次大大的补丁不管用,我选择了公爵之子打算重温一下所有人的剧情的,可我进去后,威尼斯炮舰和西班牙大帆船并没像我想的那样,改了容量上限,还是那么几个烂船,我花了大概两小时一直跑钱,终于跑得了60个金块块  立马杀向汉堡投资去也,不停的住客栈(投资了两次,住了46天啊,累死我了),等投资金用完,汉堡终于1000的商业工业值了,我怀着兴奋的心情去船厂买船,出现了!大轮船!!哇哈哈哈,雷斯,我要开着3000容量的大轮船虐你!(庆次大大是这么写的,轮船容量改为3000了…………)让你老抢我!!  
跟着捏,我那么一点造船,  怎么还是容量1200的大轮船捏?  这怎么虐雷斯捏?    我反复S/L,最后不得已换了个主角,再跑俩小时,又去投资买船,结果……就不说了,想起来我幼小的心灵就觉得很受伤……  
庆次大大,感谢你做的补丁(虽然好象没用  ),我冲着你这个补丁,找了这么久总算找到了大航海时代2,你不会让我失望的是吗?  请做一个确定管用的补丁出来吧,求求你了~~~
另外请求所有论坛的修改高手大大们,请你们暂时放一放研究曹操传的劲头吧,整个论坛几乎贴贴都是曹操传的修改和MOD!我觉得你们研究曹操传的水平已经够高深了,真的真的够高深了,而大航海时代2这种超级经典怀旧,目前似乎仍然是个空白,无论秘籍(除了一个航行不消耗水粮,一个真正的游戏爱好者是不屑于使用这个补丁的,庆次大大说的好,我们修改游戏是为了增加游戏可玩性,而不是为了作弊),还是补丁(补丁一个也没有啊),全部都是完全空白,请你们来个新的挑战,做个大航海时代2的船容量上限补丁OK????

用main.exe覆盖后要从新开始游戏,因为游戏的存档文件中也有舰船设定,游戏开始时读取main.EXE里的设定,存档时当前设定保存到存档文件中,读档时按照存档文件为准。
另外,存档文件中的存储方式是一样的,已经开始游戏后也可以按照同样方法修改。

我选择的就是重新开始游戏的呀,选择了公爵之子,进去了还是那么几个破船,积载也未发生改变……  轮船还是1200的容量哎~~~后来又特意选择了红发女海盗,进去以后也是就那么几个船啊~~
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发表于 2005-8-25 21:05 资料 主页 短消息 看全部作者
原来补丁是玩一次要覆盖一次才可以,如果使用了人物退出后再选人物重新开始船就没变化了,非要再覆盖依次MAIN文件才可以……………………
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发表于 2005-8-26 18:03 资料 主页 短消息 看全部作者
不用了啊,庆次大大,只要开始一个新游戏时,把补丁覆盖一下文件就可以了,进去后就改了。我现在重新开局玩了一下,感觉这个补丁有以下几个问题,就是你把大轮船改为了荷兰马车是吧,的确,荷兰在那个时代有“荷兰马车夫”之称,是说它的商队很厉害,但似乎荷兰的战船并没有“荷兰马车”这款型号,这是逻辑上的错误吧~~~
抛开这个不谈,就谈它的性能,大哥你在补丁前说了,由于轮船是蒸汽式的,所以航行速度会很快,但是转舵能力较差,可实际上,在补丁当中,荷兰马车的转舵只有50就不必说了,而它的速度也仅有65节而已,这个速度是不是严重失准了?而它的属性是载重为2200,水手上限是600人,而这个600人的水手上限还不如威尼斯炮舰(威尼斯炮舰是800),上帝啊,我以为这个补丁是让我们虐海盗的,可实际上是海盗虐我们,雷斯800人的威尼斯炮舰,4炮打沉我一艘耐久100的荷兰马车……而肉搏……大哥,你知道,海盗在海上呢,是不消耗水粮的,而我们玩家不行,这就是说即使我使用600上限的轮船,且不说在海上能跑几天,即使碰上了呢,他也不跟我单条,因为他水手比我多嘛……庆次大大,你觉得荷兰马车是不是有些鸡肋了捏?我们来比较一下性能。
威尼斯炮舰,最大载货1800,水手上限800,炮门100,如果按战舰配置的话,那么载货两为900,在水手满员的情况下,全补给的一艘船仅可以航行6天,转向和推进都是70,价钱在5万4左右;
西班牙大帆船,最大载货1800,水手上限400,炮门140,转向60,推进65,同样战舰配置,载货量为1260,在满员配置情况可以航行15天,价钱在35000左右;
荷兰马车(大轮船),最大载货2200,水手600,炮200,转向50,推进65,满员战舰配置,载货量为1400,航行仅为10天,价钱在64万左右。

————————轮船速度慢,价钱昂贵(不计算投资港口钱也得52万以上),而航程配置仅为10天,值得欣慰的是200门炮两炮就可以击沉雷斯的炮舰,但海战时不一定能次次打到旗舰,如果我方在两回合内没消灭敌人旗舰的话,那么800水手配置的威尼斯炮舰肉搏也好炮战也好,第3回合,我方必挂,以致于我每天在海上跑的战战兢兢,比打原版还凄惨……  
总体来说,大航海时代2的致命伤就是船的设计规划不平衡,战舰在海上航行仅为10天,在大哥你做了船的容量补丁以后,我以为可以经商海战兼顾,但是事实上错了。因为大哥你在改船容量的同时,连水手和炮都改了,这个改动,我感觉不好,因为,你这么改的直接后果就是海盗太强了,因为他可以无限期的开着800人的战舰在海上追杀你,而我们的战舰只能航行10天(如果是威尼斯炮舰的话,只能航行5天),粮食的消耗非常的大,不信你自己玩一下就知道了,雷斯开着800人配置的船来打你…………而且战斗时间大大缩减,战斗在2-3回合内就分晓了,基本上他满员的炮舰4炮打沉我一个船,我若不想受大损失,就得在他能击沉我船之前干掉他…满员配置的荷兰马车,两炮……一艘威尼斯炮舰就报销了……即使我战斗胜利了,我的船的耐久上限也可能损失了1到2点,这样几个战斗下来,我就得换船了,52万啊老大~~~~
东方我还没能去,现在我被雷斯追的没地方躲,他800人的战舰队真的太BT了。
所以我建议你再做一个系统的补丁,做个完美的,反正你都改了,何不改一个完美的补丁来填补大航海时代2的空白呢,一个造福了航海迷,第二也磨练了自己的技术。船员要缩减,800人的战斗实在打不起,粮食吓死人,关于船的修改方案我写一下,你斟酌一下,做个完美的航海补丁出来吧~~~~
威尼斯炮舰:既然是炮舰,那么它的主要作战能力自然不是在肉搏上,所以它的容量应当改为
载货上限1400,炮100门,水手上限250,转舵80(因为是炮舰,所以转向必然非常灵活),推进75(战舰嘛,速度自然也低不到哪去)。战舰配置的话,实际载货能力为1400-100-250=1050,可以持续航行20天。
西班牙大帆船:历史上,西班牙大帆船横行一时,除了炮,肉搏也是强项之一,但是它的机动性较差,这也是后来败给英国的主因之一。
载货上限1800,炮80门,水上上限320人,转舵60,推进65,如果是战舰配置,它的实际载货为1800-80-320=1400,可以支持航行20天作战。
大轮船:蒸汽机的装备使它的速度一流,而且属于近代的船了,无论转向力还是推进力都相当强(而且不受风向影响)。
载货上限3800,炮90门,水手上限400人,转舵能力75,推进力95(或100,近代船啊,科技是第一生产力),这样的话,一艘轮船战舰配置后实际载重为3800-90-400=3310,可以持续航行作战40天以上。
大航海时代,我们中国的船在战舰方面是比较落后的,但是商船非常先进,郑和的应该属于商船属性居多,而且容量大,它的配置应该是:
最大载货30000,炮50门,最大水手上限2000人,必须水手400人,战舰配置肉搏为主的船,可以持续航行140天以上,转舵85(因为郑和的船非常灵活,历史上曾经开着大宝船追海盗,海盗啊,常年生活海上的海贼,船都能逮到,可想它的转舵性能了),推进80(理由同上)
中国海军水师,我认为在当时没什么建树,实在没必要添加。
再有就是日本的铁甲舰,这船属于炮舰类,而且耐久极高,如果,没法使它耐久高于100的话,那么就让他使用次一等的材料做船就可以达到100的上限吧~
它的配置应该是容量1500,炮150门,水手上限300人,转舵60(不灵活是铁甲船的第一弱点),推进55(这个船航行速度非常的慢,是第二弱点)。
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发表于 2005-8-26 18:07 资料 主页 短消息 看全部作者
以上仅为个人意见,大大你能做则做,不能做就算了,我真的很期待一个完美版本的航海补丁~~~~
还有英国,作为后期的海上霸主,应该增加一种船叫英国战舰,属性嘛,老大看着办吧,它的属性我认为应该速度高于西班牙大帆船,推进75,转舵性能70,炮门为90,水手在180左右~~~~考虑持续作战能力30天的话,那么它的总容量应该在180*7+90=1350,取整,容量1400左右,老大你如果做的话取舍一下吧,强烈支持你做个完美版补丁~~~~~期待~~~
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发表于 2005-8-27 09:54 资料 主页 短消息 看全部作者
第一个补丁只改了一个大轮船,其他船仍然平衡性能太差。我说庆次大大,你既然会改,改一个完美的补丁出来多好呢,填补一下大航海时代2的空白,省得整论坛都是曹操传,再这么搞,我看论坛改名为曹操传修改专区算了~~~~我不会改啊,我要是会一定改个超级平衡的补丁出来。喜欢玩大航海时代2的人其实还有很多的,像我,专门为此保留了98系统啊。还有就是你改了炮舰太不平衡了,满员配置的炮舰全补给只能航行6天,这能打海战吗,其次就是海战速度实在太快,如果我两回合内干不掉他,那就是他干掉我了,这个补丁是加强补丁没错,不过加强的是海盗啊,让胡子虐我们…………  
请你务必改个完美补丁出来,期待着呢,战舰水手不一定需要那么多,因为炮舰根本不是肉搏型的,而且炮门也不要太多,不然两炮打沉了,那有什么意思,而且船应该是可以持续航行作战至少20天以上的(个别船可以应能持续作战30天或以上,比如伦敦的英国战舰、大轮船、西班牙大帆船和中国郑和大龙船,特别是大龙船,应该可以持续90天以上的作战航行)。再一个,船的价钱要缩减,轮船相比威尼斯炮舰并没先进那么多,它们应该说都属于近代船型,轮船造价在16万左右,相当于4代战略舰的价钱也就够了,至于中国龙船,考虑到它超大容量和不错的战斗能力(水手最多,炮门中等,但是由于水手众多,所以全配置的船攻击性能不比威尼斯炮舰差多少),而且是皇帝特意造来的船,价钱可以制定为36-42万之间,而铁甲船船型大,炮比较多,而且覆盖了铁甲,价钱可以制订为26-30万之间,并且突显它坚固的特点,如果老大你没法增加耐久上限的话,那就把它的材料改为中等材料就可以做出100坚固的船就可以了。而且英国伦敦应该增加一个新船型,名字命名为英国战舰或者战略舰什么的,属于伦敦才能造的独一无二的船,它的特点应该是容量中等,比西班牙帆船小一点,炮比西班牙船多10-20门,水手上限比西班牙帆船少50人左右,并且转舵比西班牙船好5点左右,推进也比西班牙好10点左右。
还有什么船型设计尽可以提出来,可以征求一下论坛朋友们的意见,只要你肯做,完美补丁一定可以做出来,我绝对相信,你做了好补丁后可以勾动不少人重玩一下的欲望,再次掀起航海热潮。基本补丁秉持的就是容量要扩展,古代的船(西班牙大帆船包括那些小船),推进低,转向较高,水手多,航程小(满员配置船员和炮的话,航程比较小,20天左右为佳,如果一个200水手的船,那么它航行10天需要200的粮食和水,以此类推来设计出船的容量上限),近代船只(威尼斯炮舰,大轮船),它们特点是速度快,转向佳,炮多人少,容量大,满员配置的情况下,可以持续30-40天为佳。再有就是特殊船只(大龙船、铁甲船),这类船属于隐藏战舰,实用性不大,完全是开出来给大家爽爽的(因为你能到亚洲并且可以买起这种船时,想必也没多少仗可以打了吧?),它的特点是容量大,速度中上,转向中上,水手配置多,龙船可以有2000水手,书上就这么写的。而铁甲舰则是炮多,炮击能力强,但是速度低,转向佳(炮战中铁甲舰发挥了很强的威力,如果说它转向差,那是不可能的)。龙船容量是满员配置可以航行90天以上,而铁甲船则是50-60天。(均为武装最大,人员最多的情况)
以上就是这么多想法和建议,如果你真的要做完美补丁,请回贴告诉我,我尽快给你做一个船型方案出来。其实你自己也可以算,1门炮2个人+必须水手+20人左右就是了,举例说,如果你一个20门炮的船,它的武装应该是,炮20,水手20*2+必须水手+20人,假设它是水手上限100人,那么它能航行作战20天,就应该是(100水+100粮)*2=400,船容量应该是100水手+20炮+400补给+400容量/5=600。为什么要加400容量/5?这是因为船都有个伸缩度,加上它必须有存炮和材料的地方,而且海船在特定条件下,可以高强度作战,这是众所周知的。那么一艘800补丁的船,他就应该+800/5=160的容量上限,以此类推,设计出船的容量上限。
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发表于 2005-9-4 21:25 资料 主页 短消息 看全部作者
可是要是带那么多战舰,打海盗就不能俘虏敌人的船了,那么打海盗还有什么意思啊~~~
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发表于 2005-9-11 17:18 资料 主页 短消息 看全部作者
支持支持,希望大家能把大航海时代2也完全破解了,在我看来,航海2并不比曹操传差多少~~都很好玩~~~
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发表于 2005-9-12 11:54 资料 主页 短消息 看全部作者
航海的赚钱设计是比较不合理的,在4代中,只要一个城市没有的东西,带过去卖就可以赚到,差别只在于赚多赚少而已,可2代中,比较赚钱的也就那么几个航路,想边赚钱边环游世界那基本上是不可能的(作弊,使用航行不耗水粮的除外)。加上2代海盗的骚扰,非常的猖獗。使我方舰队配置不能像4代那样最低配置即可,而是需要大批量的水手和炮台,这样航行的资本也就增加了,船的型号设计也比较不平衡,全战舰配置的话,且不说你组建一队全战舰的舰队需要多少金子多少时间,即使你组成了,也要面对补给非常浪费钱的头疼局面,而且一个战斗满员配置的船,只能航行10多天,个别船型即使全补给连10天也航不了,经常的跑一下得进港补给,工作繁琐,而且不适合长途探险,所以总的来说我感觉2代的设计的确不怎么平衡。至于楼上的,你说赚钱容易?2代的进港也远不如4代来的方便(虽然有的人说港口用自己跑的比较好,可我实在无法认同,因为大多数港口大同小异,跑多了没什么意思,只是浪费时间而已,特别是我要进船厂或者交易所时被欧巴桑挡好几次,真的让我非常的讨厌),即使你跑雅典和伊斯坦堡这样的黄金航线,赚500金块也是比较困难的,而如果想要隐藏梦幻舰队(大轮船,女神像+臼炮),500金块还远远不怎么够,何况你不需要给你的船长装备好武器吗?60万的宝甲+武器,虽然青龙刀比较便宜,可如果真的可以能跑到那买青龙刀的话,我想也不会缺钱了,我一般就装个14000的A级武器+宝甲也就够了。
综合一下说:2代的操作比较繁复,船的容量设计在我看来比较差,赚钱尤其艰难枯燥(就那么俩港跑来跑去,不枯燥么?),新人上手困难。所以急需一个破解MOD补丁
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另外说一下,补丁不是BUG,是在不改变原作风格的基础上,使游戏更加好玩更加耐玩,平衡度更加好点的东西~~
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发表于 2005-9-17 23:48 资料 主页 短消息 看全部作者
大部分时候都是边行边打的吧,红胡子和黑胡子这俩家伙特别缠人,如果在你没收到他们做手下的时候,想跑远航而不带战舰的话,那他们能从地中海追你到东海(带战舰也照追不误)。再说带小船直接横渡到中国,简直是天方夜潭,只要过了圣克鲁斯(就是地直不罗驼海峡下边一点点),不说别的,光暴风雨就能把你虐死,除非你装了女神像,问题是一个女神像60万,而且还要在汉堡碰运气的造出来,这种情况下,我实在很不理解你说的“跑雅典——伊死坛保路(好象是吧,记不清了)赚点钱”这里的点是多少?如果只是单条的话,自然就容易,只要60万的圣骑士宝甲就足够了,武器拿个B级的弯刀就能保证逢挑必胜。我说航海2钱比较难赚,并没说错,能赚钱的就那么几个航线(雅典-伊斯坦堡,圣克鲁斯-热那亚,还有几个,个别的),很是枯燥,而且想边探险边贸易那也不可能,因为不说别的,光海盗就能把你烦死,总之感觉二代的设计平衡稍微有点问题,而且在操作上比较不容易上手吧,如果有补丁感觉会好很多
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