标题: 新版最爽的两个设定,哦不,是三个
性别:男-离线 xkjo
(一世长眠)

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发表于 2016-9-15 11:01 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
单挑我觉得可以让人物基本属性有概率影响攻防效果。比如武力差距过大,高的一方有概率伤害加1;敏捷差距过大,高的一方有概率追加一次普攻,被克制时有概率躲避或者减少对方造成的伤害,诸如此类吧。


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