标题: 强烈抗议小兵无限复活的关卡
性别:男-离线 xkjo
(一世长眠)

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发表于 2013-4-26 13:45 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
我也觉得用无限复活的小兵来表现阵的强力不是一种好办法,那么,换个思路,阵就是增加守阵方能力削弱破阵方能力的东西,既然这样,像是铜锤阵,可不可以按照四个阵眼把全图分成四个区域,每个区域对应一种能力,比如说,左上区域,敌方持续保持攻击力增强状态,而我方则强制攻击力降低状态,依次对应防御敏捷士气等等,或者为了增加难度,也可以设置成只要我方人员到达某区域,就触发敌我全员增加\降低能力,比如说在未占领阵眼——或者占领之后人又跑了的情况下四路出击,把四个区域都走到了,那么敌方全员霸气而我方全员反霸气。另外,在未占领阵眼的情况下,对应的属性增强削弱法术都强制无效。


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