标题: 三10的改进思路,希望高手能做成剧本或补丁
性别:男-离线 夏侯征西

Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
好贴 2
功绩 20
帖子 579
编号 3400
注册 2003-12-16


发表于 2004-12-1 16:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
三10之所以不耐玩就是因为太简单造成的,所以大家要找太简单的原因。
一,兵种的原因,这是三10最大的败笔,5只精锐部队打遍天下无敌手,加上井阑等变态的机械,弄的游戏耐玩度减低。

改进方法:1,限制部队经验上限,最高经验200,,什么青州啊,南蛮啊统统取消兵种只留弓骑步三种;
          2,限制技术上限,城市不能造BT机械,但同时又少了升级城市的乐趣。折中方案是修改城市的升级建筑,取消破坏平衡的建筑物。
二,技能原因,BT的军师(指挥)技能绝对该禁,其他该限制的技能大家讨论。
三,不知道委任攻城的计算公式是怎么算的,听人说过张飞10万人守江夏被面瓜的三万人攻下过,感觉怪怪的。
四,内政原因:钱粮是摆设。
          3,修改钱粮食的收支公式,最好受到人口影响。
          4,城市规模受人口的影响,5万人的城市也能叫巨?技术可能是做个剧本,按历史修改城市的大小,不能扩建。

希望高手能做出合适的补丁或剧本,我们自己来修改游戏的平衡性。


顶部
性别:男-离线 夏侯征西

Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
好贴 2
功绩 20
帖子 579
编号 3400
注册 2003-12-16


发表于 2004-12-1 17:43 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
官渡的时候好象没有机关枪吧。经验必须限制,900经验对电脑就是屠杀,近似零伤亡,补完后还是900经验。
我不是说光荣的思路不好,符合不符合历史也有待讨论,关键要平衡,不平衡就不符合历史,也形成不了三国。
我们打三9的汉中剧本为什么开心,因为电脑强了,我们对电脑不再是简单的屠杀了。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-14 20:37
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010061 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP