标题: 《杨家将新传》讨论帖
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发表于 2009-10-17 09:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
《杨家将新传》讨论帖

首先,要感谢各位对《杨家将新传》的支持

本帖的开设,主要是解决发布帖内容庞杂的问题。
副标题中已经大致说明了本帖的职能,下面再作一些补充:
1.所谓“对游戏的各种建议”,是指除明确的bug(发布帖2楼的发现bug功勋表里有一些例子)以外,对游戏故事情节和可玩性(包括关卡的难易度、人物能力、兵种设置、宝物设置等等)的任何建议。
2.提bug请暂时还到游戏发布帖。而不含建议性内容的简单评价(比如表达对游戏的支持),以及对游戏进度的疑问与期望也请还到发布帖回复。
3.游戏心得主要指完成某关卡或达到其他游戏目的(如或得某宝物)的经验,还包括对游戏情节的一些体会(比如与历史的联系和差异)。
4.游戏疑难则与游戏心得相对,指对如何达到某游戏目的进行提问和求助。
5.上述建议、心得、疑难,叙述篇幅较长的,可以考虑单开帖,否则请尽量都在此帖发表。

而bug汇报专帖也将在游戏下一版本发布时开设。

请大家合理利用发布帖和讨论帖,让我们一起把《杨家将新传》打造得越来越好!
同时,请遵守论坛管理规定,协助各位版务共同营造一个氛围和谐而充满活力的轩辕春秋!

[ 本帖最后由 赵辉 于 2011-7-12 22:31 编辑 ]


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发表于 2009-10-17 11:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #2 三国沧桑 的帖子

嗯,感觉前面的关卡做自由R不太好设计。

但35关以后有些关的战前是可以考虑的,比如可以让某些人在天波府、汴京城里逛逛

我尽量尝试一下吧


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发表于 2009-10-17 15:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
本游戏已在 曹操传MOD制作交流 区发布了征募战场地图美工的帖子,有兴趣的朋友可以去看看。
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发表于 2009-10-17 19:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #4 yunyueyijing 的帖子

1.关于策略名称:用能代表策略只能的成语来为策略命名,乃是本游戏的一个特色(以前《岳飞传》也这么做过,本作在其基础上作了进一步完善),相信你慢慢习惯就好了。另外不妨看看策略说明,那都是细心推敲过的哦。

2.如果你觉得一上来人多的话,第9关后会发现突然就……
   如果觉得17关以后人多,其实最高峰时也没有曹操传最终的人物多吧,而且慢慢又会少下去的。
   设成友军的人多了,AI比较成问题,如果设置成可以控制的友军,则还不如加入有感觉吧。
   有些人物,比如大郎二郎三郎,可能你觉得无关紧要,但据我所知还有不少人支持在队中的设定。

   基于以上,决定暂时不作变动。
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发表于 2009-10-17 19:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 ysbf 的帖子

别看赵辉是个文官,他在战斗中的重要作用可是别人难以替代的哟。
特别是我刚刚制作完成的第34关 幽州大战,我自己都感觉,如果没有赵辉,那简直……不堪想象
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发表于 2009-10-17 22:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #13 lzy19880709 的帖子

唉,同志你不要着急嘛。

失去的宝物可以在用修改器改回来的,实在不行把你的存档发上来,我给你改成不?
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发表于 2009-10-18 10:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #16 yuzuwu 的帖子

我也感觉装备很早就达到满级确实影响游戏性。
要是一开始就下决心改就好了,现在看来只有等到第二部完整版发布之前再做彻底的调整了。
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发表于 2009-10-18 10:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #9 nicholaslym 的帖子

等级低对后面游戏应该没什么影响的。

文官少确是问题,但杨家将的主人公们基本就是冲锋陷阵的人多,出谋划策的人少,这让我也不太好办。
不过本作策略比较普及,像统帅、巾帼这样的兵种都可算半个策士,就连普通兵种也会一点辅助系策略,也算是个平衡吧。

从目前兵种设置来看,除去杨家骑兵可能有3个,普通骑兵可能有2个,武师可能有2个外,其余14人兵种全不相同,而且柴云、杨妙真、杨延德都是可能不在队中的,因此个人感觉游戏的兵种还是挺丰富的
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发表于 2009-10-19 13:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #23 ysbf 的帖子

1.七郎不死,对剧情影响还是太大,现在看来不现实。我把宗英的情节做好一点,作为补偿吧。
2.赵辉的大规模杀伤策略有哇,“飞沙走石”(就是原版骑马军师的“砂暴”)打全屏。
3.重打是否有宝物,这我还真不清楚,看岱瀛引擎的设置了。
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发表于 2009-10-19 13:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 三国沧桑 于 2009-10-18 17:10 发表
楼主,我觉得杨宗保,杨宗英,杨文广的能力应该更强一些,这样一些玩家在玩的时候兴趣便高一些.

好,我考虑考虑,调整一下!
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发表于 2009-10-19 13:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #20 nicholaslym 的帖子

首先对你如此细致的分析和建议赞一下!

杨排风转女术系可以考虑,但那样就得变更下她的智力了
耿金花转职其实我也考虑过,但以她的情况,还真不好安排转成什么,我再想想吧。
杜金娥这个弓骑在30和尚未放出的34关里是有其特殊作用的,改兵种的话牵扯一些剧情。现在看来,难度较大
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发表于 2009-10-19 14:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lzy19880709 于 2009-10-19 12:05 发表
希望作者少设计点人物
剧情多点
最好带有点RPG的感觉在里面!

玩多了MOD 老是一群一群的干  感觉都很单调了,拿拿宝物也什么好玩的了

可以在多做点战斗里剧情式吗!
比如要一些方法才能完成剧情 当然有 ...

人物到第一部结束基本是最高峰了,以后随着人物减少,人均戏份也会增多。
后面我会尽量把剧情做得更丰富些的
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发表于 2009-10-19 14:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 liveson123 于 2009-10-19 13:33 发表
楼主的新传做得真的不错,还有,昨晚玩到杨宗英出现,他是侠士,兵种属性显示攻击是空白的,一般是S或者A的,LZ去看看。呵呵~

此问题已随“正式版2号补丁”解决,其攻击力显示为最高的“U”
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发表于 2009-10-19 19:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 linfeng220 于 2009-10-19 19:41 发表
还有那关必死的几个人也写进攻略行不

好,下一版攻略会加进去。
在此之前请看本区“关于《杨家将新传》装备没收问题”一帖。
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发表于 2009-10-19 19:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 wangid1 于 2009-10-19 19:17 发表
兵种设定很不平衡啊。不需要转职的职业都很强 像弓兵步兵之流能力太差了 不需要转职的职业都很强 还要转职后才能提档 这样前40级的成长就落下一大截了 建议兵种属性设定为固定的不要转职后提高能力

能不能对兵种能力的调整给些具体化的建议?
你可以参照游戏发布帖18楼的“兵种属性表”来提。
谢谢了。
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发表于 2009-10-21 09:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 leap123 于 2009-10-21 09:14 发表
急问急问,遂城之战为何耶律宗源无法击败?打死他又自动复活

攻略里有说明。
要先后触发焦赞和他的单挑、董月娥和他的对话才行。
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发表于 2009-11-4 18:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 三国沧桑 于 2009-11-4 18:14 发表
楼主能把最新的引擎发给我吗

等我稍加修改一下,最迟明天发给你。
新版本的平衡性还有待测试和改善,你是否愿意协助我作此工作呢?
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发表于 2009-11-8 19:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 xinyan 于 2009-11-8 14:51 发表
音乐上,lz能不能考虑下不放人声只放伴奏音。。。
音乐包里有两首人声,30和39,感觉这两首都不好听,还不如换一曲伴奏音更好
我对音乐比较有要求哈

先说明一下,30、38(貌似你的39指的应该是38吧,39是首伴奏)分别是 91山西版《杨家将》的片头和片尾曲,我从网上下的整剧,然后提取的音轨。

30这首我个人感觉还行,配13关场景还挺有气氛的。
38那个歌词我也感觉和游戏不太配,而且目前还未用上,但曲子觉得还可以。
可真巧,今天中午看到中央台放《杨家将》,而它的片尾由人声换成了伴奏(估计电视台也觉得词不好),于是顺手就录下来了。于是以后这首就会换成伴奏了。

既然你对音乐要求比较高,能不能帮我个忙,我感觉有些的音乐播放前延迟比较长,或是两次播放之间有不连贯的感觉,我一直都没顾上改,你碰到这种情况,把场景名(R剧情)或关卡号(战斗中)向我反映一下,我来做些处理。
谢了。

[ 本帖最后由 赵辉 于 2009-11-8 19:26 编辑 ]
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发表于 2009-11-11 16:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 三国沧桑 于 2009-11-11 13:17 发表
一些名将的头像可否更帅?比如岳飞的样子太呆了

有觉得好的,可以推荐
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发表于 2009-11-30 10:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 河北颜良 于 2009-11-30 10:11 发表
35关 寒光岭之战昨晚过关,选择的困难极,应该是最难的一关,技巧也很强,很有玩头,杨延琪装备连环甲、白银盾,杨宗保装备白银铠、青囊书,穆桂英装备凤凰羽衣、倚天剑几乎都是不死之身,最大的难度是眩晕和回 ...

感谢楼上的发言。
我原来的担心主要是是怕一直玩简单难度的玩家等级不够,不会眩晕和回归,找不到别的应对办法。
前两天我们负责简单难度的测试员刚打过这关,他说还是有办法的,虽然S/L多一些,但总体还好。不知道其它打简单的朋友感觉如何,如果觉得费劲的人比较多,我可以考虑适当调低简单难度。
中等和困难难度看来不用做变动了。我个人也觉得这关设置挺有特色的,玩起来比较有意思(自卖自夸
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发表于 2009-11-30 21:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 zjhh 于 2009-11-30 21:22 发表
非常赞成楼上的说法让5郎活下来竟然没有什么特殊的奖励而且他本身就一个鸡肋型

让人活下来并不一定要奖励吧,我个人是很注重情感因素的,一般能救的人一律救
而且个人五郎的高格挡还是有用的啊。
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发表于 2009-12-5 12:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 lemon0925 于 2009-12-5 12:01 发表
再给个董月娥那个兵种就好了

莫急,后面杨宗绫快出场了。
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发表于 2009-12-18 08:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #59 胡林翼 的帖子

如果你是因为玩star175版,潘仁美有倚天剑而太难的话,打上1号补丁再试试。
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发表于 2009-12-25 23:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #63 胡林翼 的帖子

杨妙真只能待到第3章结束,否则李全太悲剧了~

顺便给LS提个小建议,尽量别一个人连续发只有一两行字的帖子,这样让版面显得太凌乱了。
可以用修改之前帖子的办法添加内容,放心我肯定会看到的。
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发表于 2009-12-26 23:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者
到目前为止,本游戏的背景音乐基本是从原版、老杨家将和瓦岗这几款作品里摘的。
陆续有几位朋友已经向我推荐了一些别种来源的,感觉都不错,我会逐渐采用,在此希望更多的朋友发表意见。

目前已有的建议:
tanwei6666兄推荐了几首《国王的恩赐·戎装公主》里的音乐,新的第37关已经用了,并且第1、2关也会改用。
Stronger兄推荐的《天鼓舞曲》(ms是柔居杨家将的?),准备38关采用。
胡林翼兄推荐《三国志5》的BGM,这些音乐的质量我早有耳闻了,只是尚未听过,估计马上也会选用一点。
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