标题: 三国游戏开发的疑难问题
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发表于 2005-2-15 12:27 资料 短消息 看全部作者
楼上的不等于白说么!
这种话陈珺也知道呀…………


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发表于 2005-2-15 13:05 资料 短消息 看全部作者
楼上的估计没有看陈珺想表达什么意思,呵呵,我是这么觉得的。
错了还请见谅!


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发表于 2005-2-15 13:43 资料 短消息 看全部作者
针对陈珺说的,你有什么看法么?^_^
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发表于 2005-2-16 11:00 资料 短消息 看全部作者
给我的感觉,楼上的几位说得看似头头是道,其实一点实际用处都没有!
说来说去总是那几个观点,这个谁都知道;很多所谓的道理人人都明白,可为什么成功的人少呢?做和说差的太远了!
楼上的说来说去,给了cj什么好的建议么?我感觉是没有的!
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发表于 2005-2-16 11:05 资料 短消息 看全部作者
如果是在游戏公司,很多事情好办,但是在网络上,还是业余的,如何约束团队的人呢?你怎么保证找的人就服从管理呢?这些才是主要的问题,而不是杂七杂八的什么先企划后程序之类的。
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发表于 2005-2-16 11:13 资料 短消息 看全部作者
呵呵,原来楼上的这么牛呀,失敬失敬!
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发表于 2005-2-16 11:15 资料 短消息 看全部作者
实践和说的问题,中国现在的游戏和外国比差很远,可是看一些所谓的游戏界人士说的却牛洪洪,我就在想,说的那么牛,为什么做不出牛游戏呢?
不解!
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发表于 2005-2-16 11:21 资料 短消息 看全部作者
不是争论什么,也不是说楼上的几位说得不对,只是觉得楼上说的只是一个太泛的观点,不具有什么实际针对性。语气上可能有点不对,道歉先!
cj现在遇到的不是方向性的大问题,什么先设计后程序,这些大家都明白,陈珺主要疑问的是如何招人、人员如何合作这些关键的、实际性的问题。
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发表于 2005-2-16 11:36 资料 短消息 看全部作者
唉,现在不知道说什么好了!
遍数网上自己做三国游戏的,有几人?不管好坏与否,个人能力高低与否,这个做和光说就是一个天上一个地下。好像网上有那么点想做游戏的,都巴不得事事顺利——有个能力强的人带头、找好各类人才…………可这样子实际么?
迷茫呀!
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发表于 2005-2-16 11:47 资料 短消息 看全部作者
呵呵,怎么说呢。不论是做业余游戏还是做业余软件,都是一个相当花费精力的事情;而现在的情况时,真正的编程高手要么不屑做这个业余的东西,要么没有时间或者兴趣,所以网上也就没几个人做三国游戏。另一个事实又是,没有过硬的编程能力,很难找到好的人才,矛盾呀,如何解决矛盾呢?
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发表于 2005-2-16 11:50 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-02-16, 11:46:31发表

QUOTE:
原帖由renyihehe于2005-02-16, 11:36:48发表
唉,现在不知道说什么好了!
遍数网上自己做三国游戏的,有几人?不管好坏与否,个人能力高低与否,这个做和光说就是一个天上一个地下。好像网上有那么点想做游戏的,都巴不得事事顺利——有个能力强的人带头、找好各类人才…………可这样子实际么?
迷茫呀!

你理解的有问题,一个领导不见得要有顶尖的技术,但是一定要扬长避短,对自己也对别人。陈珺的问题在于没有发挥他该发挥的东西,发挥了他不该发挥的。

不是我理解的问题,而是你对陈珺压根就不了解!
不错,在一个游戏公司里,领导者懂不懂编程不是很重要,但是现在这种网上业余模式呢?你只是一个嘛都不懂但是有一定领导能力的人,你能干什么?你去哪找程序、美工这些人才?去哪找、怎么找,这是陈珺问的第一个大问题。
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发表于 2005-2-16 12:40 资料 短消息 看全部作者

金圭子老兄,我可不是马甲,cj的群里面我们还聊过几句的,^_^!

其实,倒也不是cj的问题,而是一个如何开发三国游戏的问题,如何进行业余开发三国游戏的问题,并且实际情况是,人很难找。
在三联,以前听他们开发组说,要是给他们几百万保证作出来的游戏比市面上的网游好N多,这个话是否吹牛就不管了。关键是,如何在没钱这个前提下开发比较好点的游戏呢?三联的开发组这点上是比较失败的吧。
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发表于 2005-2-16 12:45 资料 短消息 看全部作者
算了,不说了,可能是我表达能力太次了,现在你们的回帖跑题很远了。
我对什么编程怎么学这类的问题不感兴趣,对什么开发游戏该怎么办也不是很感兴趣,只是想听你们有经验的人谈谈如何才能通过网络建立一个业余的开发三国游戏的团体,真正想具体点的内容,而不是什么自身要有能力这些,因为这些谁都明白的。
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发表于 2005-2-16 13:04 资料 短消息 看全部作者
是呀,管理很不容易呀。关键就是网络上这种人际关系比较淡,约束了弱,不想公司里面,不听话可能就被开了。cj本身来说,管理能力不是很好,所以很郁闷呀。人多了难管,人少了开发不易,^_^!
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发表于 2005-2-16 13:05 资料 短消息 看全部作者
cj以前他们那个论坛为什么会关了,好像就是因为管理上问题很大吧。
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发表于 2005-2-16 13:39 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由KT-7EX于2005-02-16, 13:35:52发表

QUOTE:
原帖由renyihehe于2005-02-16, 12:45:43发表
算了,不说了,可能是我表达能力太次了,现在你们的回帖跑题很远了。
我对什么编程怎么学这类的问题不感兴趣,对什么开发游戏该怎么办也不是很感兴趣,只是想听你们有经验的人谈谈如何才能通过网络建立一个业余的开发三国游戏的团体,真正想具体点的内容,而不是什么自身要有能力这些,因为这些谁都明白的。

这问题前面已经有答案的,你先想想能给人家什么,像模拟界的汉化小组可以通过汉化一个游戏使组员获得名誉,大型论坛可用虚拟货币和网络资源笼络人才等等,你们呢?说句不中听得,这世上没那么多活雷锋。

TO 金圭子:去年硬盘爆了,所以大航海的资料也没了--

恩,这个是个问题。个人的思想是不太一样的,如何统一起来比较麻烦,有什么好的想法么?^_^
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发表于 2005-2-16 14:18 资料 短消息 看全部作者
是呀,现在的人实际的很多,没有好处不干的。也许志同道合只能是个幻想!
唉!
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