合作篇
一.人员问题
大家也知道现在做游戏不是一个两个能做的出做的好的.网络上虽然说有能力的人材很多,主动找我合作的也不少,但是我太"挑剔"对一个个都不是很满意(弄得现在也就只找到一个人合作).分析起原因有以下几类:
1.早在去年我在管理开发组的时侯就发现很多人是光说不做,这类大多数的策划对游戏的要求过高不够实际,我很多都是不怎么满意的.
2.程序上有两种情况:一是技术相当好,但是因为工作忙没时间合作.二是技术不错又有时间,但是对游戏的定位不同,导致无法合作.
3.美工音效类,这类人很多技术不错,但是都是没多少时间,他们说有时间尽量帮忙,我因为要求这类人员时间比较充裕,同样导致无法合作.
4.网络上很多玩家很有时间,很有热情,无奈他们技术不足,只能作个测试.他们有一部分很想学编程,但是条件不够好,没人帮他们入门,同样导致无法合作,我觉得这类人最可惜了,可是没办法.
我招人的要求:
1.前一段时间还在说招人一定要会VB,因为现在没几个程序员,因而排斥了很多做策划的,不过现在看来这样做不怎么好.
2.我觉得很是难受,在我接触的人群中:第一类是能力很高,但没时间.第二类是能力不足,但时间多.这两类人的交集很少见,我有见到那么几个,但是因为定位不同,又无法合作,哎.
3.我招人是要求在线时间很长的,而且要每天在线.不然会影响进度(个人认为)
往常还一直抱怨这些网友的素质不行,今天我才觉得是我的要求太高了,导致人虽然认识的多,但是没几个能合作上的.我问问大家我到底是不是太挑剔了?我接下来应该怎么做?
二,合作问题
问题很简单:一个开发组里有策划程序美工等人员,以往我在管理开发组的时侯,总不知道该让他们做些什么?策划该从何下手呢?出现矛盾该如何解决呢?总之,不懂的怎么让他们有事可做,而不是在说空话.
应该说我一年半前刚发布游戏到现在,非常多的人跟我提过要合作,一直和我说软件工程思想很重要.但是人员有了该具体怎么合作,能不能结合三国游戏来说说呢?如何联系?如果有了论坛,该怎么利用它呢?
以上是我临睡前打的,条理是有些乱了,希望看贴者能原谅.我真的很希望我这些问题能得到解答和解决,这些问题如果解决了,对我接下来的开发有很大好处啊.
|