游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
曹操传MOD作品交流
»
吕布传
» 受不了了
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 受不了了
MichaelNCSU
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
7
编号
319955
注册
2009-4-28
#1
发表于 2009-4-28 18:21
资料
短消息
看全部作者
能够适应高难度的玩家肯定是少数
但是如果要成功做到商业化肯定要面对大多数
玩游戏和别人比谁玩得NB没有一点意思,能够自得其乐就好了,如果MOD都做到高难度,商业化绝对不可能成功
如果曹操传做成没有攻略80%以上的人玩不了的那种游戏,你认为还会有很多人喜欢它吗
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
MichaelNCSU
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
7
编号
319955
注册
2009-4-28
#2
发表于 2009-4-29 13:25
资料
短消息
看全部作者
个人觉得游戏的好坏取决于趣味性而不是难易度,游戏容易到一刀一个就丧失了趣味性,但是,BT到不看攻略不SL就过不去,也会丧失趣味性
我的游戏水平很烂,所以无法想象高手的水平,不过有多少人能告诉我不看攻略不用SL能够把柔居岳飞通关的(我完整通关的MOD就这么一个)?我很不理解现在SL居然成为了一种游戏必备手段了,这对于游戏本身是种悲哀的事情,说明平衡性做得太差了,只有不停地用SL获取小概率事件才能正常游戏
曹操传原版我第一次玩的时候国内网络还很不发达,没有什么攻略可看,我也不喜欢SL,最后也就这么通关了,其中的趣味性远胜于后来我一边看攻略一边打岳飞
当然,牛人总是有的,打法总是可以BT无极限的,自己挑战一下自己当然没问题,但是这个不适合成为游戏设计的主流思路,好游戏是面向大众的(面向大众不意味着一刀一个,请不要极端化讨论问题),钻牛角尖似的BT打法思路不可能铸造经典
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
6
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-6 08:53
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.008800 second(s), 10 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计