标题: 征集特效设想
性别:未知-离线 智才將帥

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发表于 2011-12-4 15:55 资料 短消息 看全部作者
一些自己在嘗試寫的特效.....
策略吸收 : 被策略擊中轉化為hp或mp
連擊必殺 : 雙擊皆用時斃命 ( 用偽機率防止SL? )
寄生 : 被砍過的對象每回合掉n或n%血, 然後補在自己身上 (可當策略用 )
奮戰 : hp愈低擋格率愈高
深思 : 敵回合反擊時,可選擇物理攻擊或策略
策略
連鎖 : 敵部隊鄰接的部隊也會遭受計略波及直至鄰接無敵部隊 ( 可看作三國志11中「連環」的強化版? )
凍結 : 陷入混亂並每回合掉血且不能用策略或道具恢復,只能在雪地及下雪使用,當天氣轉變時自動復原
潛伏 : n回合內被敵軍無視,必須解除後n回合才能再使用
淨化 : n回合內,被擊中之部隊身上所有特效、特技 ( 或只其一? ) 全無效

還有一些未知如何表達…orz

p.s. 這些還不是我能寫得出來的-0-,姑且藉此機會提議出來

[ 本帖最后由 智才將帥 于 2011-12-5 19:26 编辑 ]


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