标题: 哪位能解释一下什么叫"MOD"?
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发表于 2005-11-29 13:14 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由花城锋于2005-11-29, 12:48:48发表
哦,看了半天,终于理解楼上的话了。谢谢啦!!
那还有其他的该怎么改呢?比如R形象和S形象想修改的话,要怎么改呢?

可以利用张生和叶子的DATA修改器,设计区有下载的。  

天涯习惯用张生的


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发表于 2005-11-29 13:34 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由花城锋于2005-11-29, 13:33:30发表
楼上没看明白我说的话。
我指的是用RPGViewer要怎么样导入R和S形象。原本的(Unit_atk.e5)3个文件好象只能显示到151,那么当我把DATA人物增加了一倍后,后面的人物又该怎么改呢?(不知道这样说大家明白吗?)

用叶子的战场形象指定器就可以了,可以显示到255。


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发表于 2005-11-29 15:02 资料 主页 短消息 看全部作者
不是有点问题,是有很大问题。

叶子的很方便。天涯常常用叶子的查看,用周大的导出。
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发表于 2005-11-29 15:39 资料 主页 短消息 看全部作者
支持文件么……

这个天涯倒没改过……
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