标题: 诚征新特效,你说想法我来实现, 停止更新
性别:男-离线 冰麒麟
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发表于 2009-5-1 21:02 资料 文集 短消息 看全部作者
很好很强大!不支持不行!楼主的出现是MOD界的福音,能帮助很多不会修改EXE的同志们。

大家想像力太丰富了。楼主也辛苦了。

类似于瓦岗的绝招的效果真的很有特色。能打造出很多个性化的武将,这是现有引擎所缺乏的。我就只会用一些变量来做剧本特技,特殊化一些武将,但局限性很大。

LS这么多位的很多想法都很好,对S能增加更多的元素。一些效果,一些武将的特殊能力。楼主要实现可以实现的部分都够累了

QUOTE:
原帖由 aaa132536 于 2009-4-30 16:28 发表
赵云专有特效:借力打力
效果为:在自己的攻击范围内同时有2个或2个以上的敌人时,被打中时能将敌人的攻击牵引到血最少的敌人(除了发起攻击的人)上,同时自己受到的伤害减少一半。
许褚专有特效:狂战
效果为:当剩下的HP为总HP的 n%时,伤害加成(100-n)%。即血越少时,伤害加成越大。
马超专有特效:突击
效果为:当马超发起攻击时,设他与被攻击单位之间可移动的最短格数为 n,则马超的攻击加成 n/10,且当 n>=5时,马超的攻击具有必中、突破特效。
典韦专有特效:护卫
效果为:以典韦为中心的没羽箭范围内,当有自军及友军被攻击时,典韦会与其交换位置,当典韦的反击结束时,位置会交换回来。

另外建议楼主若能实现这一类像瓦岗的武将专有特效,可以设个变量来控制是否生效.(参考godtype版主这一贴:
整型变量的另一种用途:http://www.xycq.net/forum/viewth ... 3637&highlight=
这样可以用剧本更好的操控.


[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2009-5-1 21:05 编辑 ]


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