原帖由 blackstarman 于 2009-4-30 11:44 发表
1大概就是那个意思,其实就是在攻击的同时周围一圈的敌人同时都被攻击了
2这个当然最好有动画特效,用不着显示法术伤害的数字,因为这个附加的伤害也可以只有一定几率出现的,所以只要能被法术进行了2次伤害,那么伤 ...
第1个特效到是有点意思,只不过是不是太BT了? 每次攻击都会让周围敌人受伤.
而且还一个情况,如果拥有此特性的武将是远程攻击呢. 如果是弓箭手,他明明攻击的是几步远的敌人,难道周围敌人也要受伤吗?不太合理吧
恩,先做试试吧
第2个我不打算做了,实在提不起兴趣.
还有那位要QQ兄弟,你有问题直接说就行.相信有很多热心人会为你解答的,
但加了QQ就不一样了. 你和我说话,我必须马上回答你.
而在论坛上,就不必了,这样对我工作和学习影响会小点.所以还是不加了