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标题: 三国9五周年纪念版的策划, 补充ethos1001的关于三九修改的畅想
风行水
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发表于 2008-7-4 23:21
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楼主太强了,才看了你那篇关于护城河的贴子,我想能否只对少数城市加上,以让某些关键城市易守难攻,比如,在游戏里,我实在看不出荆州哪是兵家必争之地... 而汉中则设计得很好.
另外,兵法威力是否能与统率相关呢?
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#2
发表于 2008-7-6 00:38
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不知是否可以引入攻城事件,即敌我双方一旦攻下对方重要城池时,有机会对邻近建筑造成恐慌,表现为:轻则士气下降,中则士兵逃跑小部分,重则陷入混乱~ 比如攻下阳平,则汉中陷入混乱一旬;攻下长安,潼关,武关士气下降,士兵逃跑10%...
好像太玄,呵呵,以前记得玩哪个磨炼史话剧本有这样的设定,不过他限制了条件,即在指定月数内攻下长安,则四周建筑陷入混乱~
纯粹瞎想~
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ethos1001
2008-7-6 19:25
+50
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ethos1001
2008-7-6 19:25
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#3
发表于 2008-7-6 20:17
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还想问个问题,改地形地貌是针对游戏还是剧本呢?最近玩了下娘子写那个吕布剧本,感觉很棒,但新地形只针对该剧本,其它剧本还是没变~
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#4
发表于 2008-7-8 09:46
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“汉字旗帜------本人对PS2版的三国9城市没有旗帜和小兵感觉不错 大家觉得如何呢?有必要的话本人就去除旗帜和小兵” - 强烈支持去除小兵培养!
“改动一些边框让其尽量接近PS2版的三9风格 - 这个是什么意思呢?
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#5
发表于 2008-7-9 22:15
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建议更改武将头像时,能否多考虑采用玩家自制/修饰头像,在网上见到许多网友作的图非常棒
——————————————————————————————————————————————
已经在考虑中,初步准备用张三爷的三11头像,毕竟是官方的东西,大家反应也很好。对于新武将,当然会用自制头像了,到时候肯定华丽的让大家流口水,呵呵。
[
本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-10 09:35 编辑
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#6
发表于 2008-7-10 17:01
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期待能在10月长假玩到各位大人的佳作~
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#7
发表于 2008-7-10 17:06
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汉字旗帜------本人对PS2版的三国9城市没有旗帜和小兵感觉不错 大家觉得如何呢?有必要的话本人就去除旗帜和小兵
没见过PS2版的39,但我认为如果城墙没了小兵,能体现出俺在攻城,它在防守呀?~
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#8
发表于 2008-7-14 23:37
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bdroy老大,能否把已修改的大地图传一部分给大伙先过过眼瘾呢?呵呵
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