标题: 整理一下本人一些三国武评的思路, 主帖增加第14条,自下而上分档理论中平局战例的处理
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发表于 2009-12-22 13:33 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 dddzz 于 2009-12-22 10:33 发表
目前来看,我认同的两武将武力比较方式,有下面这么几种:
直接比较、间接比较
模糊直接比较
传递较少的间接之间接比较、传递较多的间接之间接比较
有无比较
遵循一定线索的主观直接认定、完全主观的直接认 ...

直接比较:以两武将直接单挑的结果来比较两武将的高下。例如:A击败B,A武力强于B。

在两将直接比较中,是不是除了胜,负,就没有别的 ?  没有战平吗 ?

1,A击败B,A武力强于B。

2,C战平D,[长时间战平或百合大战],C约等于D

2,的可信度比1,还更加要高很多,理由:[长时间战平或百合大战].

如此直接明确清楚可信度极高的百合大战,被归纳为模糊直接比较   ?

直接比较本身就包含两将直接单挑,出现的结果3种:胜,,负


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发表于 2009-12-22 14:56 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 dddzz 于 2009-12-22 14:25 发表

关于战平,究竟武力相近多少,目前武评爱好者中还有不小分歧。

部分人认为战平表示武力相等;部分人认为战平表示武力很接近;部分人表示战平仅武力比较接近。以百余合战平为例,有人认为表示武力相距极小, ...

所以笑笑就把两将直接单挑平局去掉   !

如此直接明确清楚可信度极高的[两将单挑直接比较]百合大战,被归纳为模糊直接比较,可信程度比间接比较还低   ?

笑笑你的权重比顺序是:间接比较,模糊直接比较




[ 本帖最后由 云飘扬 于 2009-12-22 15:04 编辑 ]


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