标题: 【广告】打造全新的魔兽系统, 准备在第一届魔兽争霸战后放出
性别:未知-离线 金圭子

白衣伯爵中大夫

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发表于 2006-3-22 10:05 资料 文集 短消息 看全部作者
还行,只要不动现在的已经养成的怪就好说。
不然我们大家辛辛苦苦炼的怪你一下子就废了,我铁定找你算帐。



另外现在这还真是富人的游戏,玩了这么久,完全没有收获(昨天曾经在火焰山打到钱了,不过用“杯水车薪”来形容都夸张)。大概我的钱也支持不了多久了。


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发表于 2006-3-22 14:11 资料 文集 短消息 看全部作者
反正我也只用来刷胜率。经验都是靠打的。如果输的不扣了最好。




另外雪,图片还是别用中文了,如果不知道设置utf-8的话会看不到的…………(包括某人的张飞头像)




至于名字和形象我没意见,反正我对数码宝贝or口袋妖怪都不熟悉。如果是游戏王我还了解点(有人玩游戏王ocg么?)
或者如果改成游戏王、仙境传说或者三国水浒(如果是三国的话大家会为了点数吵架好久好久吧…………)等更广为人知的更好啦(当然或许是我孤陋寡闻)


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发表于 2006-3-22 14:45 资料 文集 短消息 看全部作者
雪:
三,进化方法要改进比较麻烦,不过准备修改

——————————————————————————————————

还行吧。
原来的是:
        $db->query("DROP TABLE IF EXISTS card_cardupgrade;");
        $db->query("create table card_cardupgrade (cid int not null REFERENCES card_card(cid) ON DELETE CASCADE, ord int not null, next_lv int REFERENCES card_card(cid) ON DELETE CASCADE, primary key(cid, ord))");


        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (3, 2, 19)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (5, 1, 8)");

………………………………

        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (14, 1, 48)");


现在要改就对应改一下就是了。
比如说现在的是:

        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 1, 10)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 2, 22)");

对应于:
1 ┳2 ┳29
   ┃   ┗32
   ┣10
   ┗22━38
如果你想让1的进化加一种,比如是50,同时去掉10,改成20,就可以把代码改成:
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 1, 20)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 2, 22)");
        $db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 3, 50)");


其中括号里面第一个是进化前的,第二个是胜率分档:比如你想让这个怪在高胜率的情况下才能进化成功,就把第二个属性和一个比他高的对换(注意:一定要让0~N的情况都有,不然会出错)。第三个是进化的结果。

[ 本帖最后由 金圭子 于 2006-3-22 14:47 编辑 ]
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发表于 2006-3-23 16:35 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 三国狂魔 于 2006-3-23 15:15 发表
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊?

打赢就可以了。看看前一次的就知道了(虽然只有2个人比了1次)。



不过我第四都很危险啊…………
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发表于 2006-3-23 16:42 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-3-22 17:51 发表
有的到二级依然不能进化(不过经验上限比可以进化高),有的则可以一直进化到究极体……

柜子好像有兴趣,是不是要帮忙把附加能力上限限制一下

如果仅仅要设置上限不难的。我可以帮你改一下程序。
不过现在时间很紧张。白天我在人家营业部托管。给的机器很破。不能拿来编程(主要硬盘就4G…………啊啊啊啊~~)
下班回去么,时间又很少(托管前有几个程序没写完,还要玩san11,还要玩好多单机游戏,还要看小说,我本来在玩傲世的现在都和朋友说不玩了)



而且我觉得现在的性格越来越不象话了,答应了的事情往往不能做好,所以如果你想做什么改动。把源程序和要修改的地方发给我(我现在白天不能上qq,只能上msn,晚上7点以后才能上qq,而且最近没什么事情就不上了,如果需要可以开)。我改一下就是了(不过没环境测试,郁闷,php就是这个不方便啊,我这儿只有asp和jsp的环境)。
只接受这种“具体”的要求,其他“不具体”的就算了。
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发表于 2006-3-28 12:05 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 风云再现 于 2006-3-27 23:31 发表
问郡主一声:在NPC那里抢来的魔兽都不能进化的吗?为什么在训练所--点进化后,抢来的魔兽都显示为不能再进化,而原来的怪蛙兽(即青蛙)则正常显示为经验值不足。请解 ...

可以的,这个和品种挂钩和是不是npc的无关
除非NPC那里的魔兽本来就是不能升级的品种。

NPC的影响顶多是他的HP上限和回血速度是初始的1000/10而不是升级以后的。
因为hp和回血是升级的时候加的(+100/+3),而不是说2级怪就是1100/13,3级怪就是1200/16,如果那个怪生成的时候就已经是2级或者3级怪了。那他出来的时候就只有1000血10点回复(当然如果是设置过bt怪等等的就不一定了)
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发表于 2006-3-29 01:50 资料 文集 短消息 看全部作者
48号以后的,还没写进化规则(因为某人觉得写进化规则很烦-_-)
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