原帖由 jhgfd 于 2006-3-21 15:50 发表
1,纠正数码宝贝的名字,现在看着真不是一般的别扭。
2,增加数码宝贝,现在太少了,就那么几种。
3,改正怪兽进化方法,不能乱进化啊,没规律可寻,累。
4,减低合体时怪兽所需要耗费的体力,运气不好的话,一下就会合死了,而且更是无规律可寻。。
5,增加练级地点,现在就三个练级地点,而且经验也太少了。。而且建议把高等级魔兽放一些在里面,遇上了并打败有机率恢复能力或者是其他什么。
6,建议卑鄙突袭换一个词,并减低需要耗费的名声,不然设置保护兽有何意义?
7,不允许送魔兽给NPC,以免拿它刷经验。
8,新加入的朋友可以得到数码蛋/无能力的宝宝。开始进化靠随机,进化为幼年期/成长期以后,再按照正常顺序进化(怪兽越多越好,多多益善!)
9,不允许一号多开,以免利用其快速恢复体力来进行刷经验(不这样的话,新来的还用玩吗?)
10,减低训练所增加能力需要耗费的经验值(没这么高经验的就练不了?不公平吧)还有能力,加的太高了,新手还用玩吗?
一,数码宝贝的名字不是问题,这个好设置,就是那些名字麻烦……
二,偶这里的更新版本有两百多只魔兽……
三,进化方法要改进比较麻烦,不过准备修改
四,现有的合体只有5条公式,新版的会增加几十条……
五,练级地点会增加的,会有BOSS挑战区
六,这个简单。
七,嗯,NPC有欠考虑
八,商店的价格会调整,也许还要有魔兽回收的系统
九,一号多开的方法禁不了,不过准备把PK时间再次加延长,偶改短后,现在是太那个了……
十,能力训练将分为三种:
一,穷人的,只要花费经验,不过加得少。
二,有钱人的,不须要经验,不过要大量通宝,用钱去砸出超级魔兽来。
三,花费经验和金钱的,加的能力一般。
训练增加的能力将会大量减少……考虑对附加能力部份进行限制
[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-21 16:04 编辑 ]