标题: 诚征新特效,你说想法我来实现, 停止更新
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发表于 2009-4-30 10:29 资料 文集 短消息 看全部作者
特效1:可以以自己为中心同时攻击周围所有的敌人---环击
2:在对敌人进行物理攻击之后再次自动进行某种法术的一定伤害(类似攻击的同时再对敌人进行一定程度的烧伤,可以有一定几率)
3:可以同时学会所有的法术

如果能把前2项特技附加在兵种或者特定人物上也行,不知能不能实现,谢谢。


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发表于 2009-4-30 11:44 资料 文集 短消息 看全部作者
1大概就是那个意思,其实就是在攻击的同时周围一圈的敌人同时都被攻击了
2这个当然最好有动画特效,用不着显示法术伤害的数字,因为这个附加的伤害也可以只有一定几率出现的,所以只要能被法术进行了2次伤害,那么伤害的数值可以不一定能预览出来


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发表于 2009-4-30 13:39 资料 文集 短消息 看全部作者
真是大师啊,不过我是没怎么看懂,我是想这个学会所有法术的是添加在宝物,或者是某个人上,并不是值兵种,不知道你的代码是针对哪一个进行添加特效的??谢谢
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发表于 2009-4-30 14:25 资料 文集 短消息 看全部作者
谢谢,关于环击的考虑初衷还是近身攻击,远程了的确不合适,如果觉得太bt了也可以考虑一定几率出现.
还有您是用OB做的吧,不知道用ue能否做出来呢?哈哈,主要是OB实在没有接触过.
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