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杀意隆
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2008-2-17
#1
发表于 2009-8-18 20:41
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每次的更新都让人很激动,这次简直是兴奋!(虽然还没更新)
涉及的改变实在是太多了,原本已经很成熟完善的游戏系统又得到了一定的变革(真的是佩服双子精益求精的态度,这些更新会让原本已经有的游戏平衡重新进行调整吧?工作量可想而知。)
黄龙钩镰刀变得更强了,而煌天估计让连协铠最适合星彩了,豪龙胆的设定...居然这么巧合,本人曾经也想过做MOD(很久以前的事了,蜀传),其中构想的赵云的武器特性就是这个-_-b,真巧合。
石人的特技太强了,长坂曹操死定了,军师令两个石人搞死它
藤甲考虑加个火计伤害150%吧
投爆兵原来是九宫格吧?现在十字了?削弱了
海盗有了先手特技更强了?考虑士气改回B吧,比别的兵种高两档成长呢。
黄龙钩镰刀的先手攻击特技消失了,是准备给别的武器,还是就最为海盗的特技了?我觉得先手+铁甲手的组合在设计一些关卡敌将时很好、很个性,逼迫我们用其他方法来杀敌,我觉得挺好,可千万别取消呀。
能问个问题么?豪龙胆HP越低攻击越高,跟HP总量有关么?在最终幻想10里独臂男有这个特技,当HP总量越多,把HP减为1后,攻击力越惊人,希望也是这样的设定,这样HP我优先给赵云加满。
指挥效果我看是可以叠加的,貌似还是全军都有效,这样的话会不会有些过强?譬如猪哥和法正都是军师,同时上场的话极.龙神麟都没用了。如果有两个统帅和一个群雄,物理战几乎我军就全面占优了。是不是能做成像机器人大战那样有个指挥范围呢?
为双子赞一个!!!
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本帖最后由 杀意隆 于 2009-8-18 20:57 编辑
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#2
发表于 2009-8-19 20:19
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原帖由
godtype
于 2009-8-19 14:33 发表
逆境攻击:
总伤害 = 正常伤害+正常伤害*(总HP(含辅助品)-当前HP)/总HP
谢谢godtype大大的解释,这样的话是按百分比计算的,最大伤害约等于200%,是这样吧。这样的话,赵云就不适合把HP和防升太高了,不然很难得到较高的攻击加成了。
不过觉得这次的更新对攻击方较为有利,很多兵种都是提高攻击的特技,电脑的无双武将可惨了。举个例子,骑兵每移动一格增加5%攻击力,骑兵基本移动7+极.神速符+强行,最大移动是11,攻击力变为155%。关羽的话拥有黄龙,如果再穿上连协铠,双暴击的攻击力就是155%×150%×180%=418.5%(不知道我的算法对不对),这样的攻击力修罗的吕布我想都可以直秒了吧
还是希望敌每关的重要BOSS武将能够有防秒的办法,不然AI太可怜了
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#3
发表于 2009-8-19 20:25
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原帖由
oldcake
于 2009-8-19 15:18 发表
定军山那关好像有郭淮和曹真2个统帅,那么防御加20%了,这个技能是被动技能吧?那么曹军的皮岂不是很厚?哈哈,可惜AI不会再加个坚固阿,要不然真是砍崩刀了
攻击防御加成应该是命中率吧?实际提高的是我军的物理攻击回避力,我觉得真正猛的是凌统!如果吴传我军出一个群雄、一个统帅就有20%的攻击回避提升,别忘了凌统的专武怒涛作用是提高攻击防御50%
,凌统可是敏捷S+的人哪!再减去70%的攻击命中,估计除了策略没人能碰到他了
大家一起来看上帝吧
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2008-2-17
#4
发表于 2009-8-19 23:06
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原帖由
godtype
于 2009-8-19 14:41 发表
指挥的原设计是加四周的,并非全军加,因为我做不来,所以才改成全军的。
呵呵,godtype大人已经很厉害了,现在的无双已经实现了很多我想都不敢想的功能,godtype的技术真是没得说。
说到指挥我又想到了个问题,那就是指挥效果在友军间是否也是叠加的?举个例子,汜水关是联军大作战,联军(我军+友军)出战的有袁绍、公孙瓒、孙坚、袁术、刘备5个群雄(好像是这几个人,这关好久没玩了,台式机正被老婆站着没法进去看看),如果友军间指挥效果也叠加的话那我全军攻击防御增加50%,也就是说敌人对我军任何人攻击命中都不会超过50%
估计应该不会这样叠加的,不然华雄哭死了。
另外我觉得既然是全军效果叠加,是否设置个叠加上限呢?譬如单项叠加20%封顶,或者最多3个指挥效果发挥作用(即无论指挥1-5,只有前三个出场的人指挥效果有效)不然如果我军有两个群雄、两个统帅同时出战(觉得魏最有可能达成这个配置),防御效果40%,那敌人就别玩了,投降吧。
[
本帖最后由 杀意隆 于 2009-8-19 23:09 编辑
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#5
发表于 2009-8-28 19:38
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是否考虑把剑师、武师和女兵的遇攻击反击也改为HP50%以下发动?本来这个特技就很牛,高敏的武将如张合、凌统、星彩可以较容易的打出4连击,攻击力比其他兵种高的多了。悍将和海盗的特技我觉得并不比这个强,还存在一定限制呢,建议统一。
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#6
发表于 2009-10-5 22:33
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原帖由
godtype
于 2009-10-5 17:47 发表
给小童鞋们看些东西,什么都不懂的就不要再乱说别人的作品TJ了
呵呵,又看见大大的新消息了
看来更新的内容真的会很多呢,继续期待!
godtype和双子大大辛苦了!
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#7
发表于 2009-11-3 14:34
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变化真不是一般的大呀
丹药改成人员携带了,有意思!地图变化也真大,其实原来的地图表现方式很有无双味道的,但是确实没有现在这种方式直观
看来更新后我肯定得从头再玩了!
强烈支持!!感谢godtype大大。
话说godtype头像从夏亚专用扎古变成“钢蛋”了,下次准备换成什么?试试MA吧?诺伊基尔(夏亚专用)或者α瓦索隆
都是NT机
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发表于 2009-11-3 23:08
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quill3223
于 2009-11-3 15:23 发表
因为引擎加强后存档里的数据地址有变化,和旧存档不完全兼容,而且下次更新的版本文件格式会发生很大变化(见下图),所以很遗憾的告诉大家,存档无法继承。
我会用2种方式补偿各位:1、提供樊城战前的新档;2 ...
很多目前正在刷宝石的朋友可怜了。由于要筹备考试的原因最近一直没玩无双,准备等考完玩新版喽
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#9
发表于 2009-12-15 00:19
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强悍的没话说!继续支持!!
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