标题: 三9PK的战斗很儿戏, 关于三9PK的战斗胜负决定因素
性别:未知-离线 foppo

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发表于 2008-2-12 16:55 资料 短消息 看全部作者
个人觉得,游戏是玩家指挥,而不是单纯意义上的诸葛亮指挥张飞,(打个比方,诸葛亮,从意义上说更像个牧羊犬,帮你看着军队,防止出意外,把军队笼到一块等等,看似可有可无,其实作用无法取代)也就是说,指挥更多的变成是玩家的工作,如果强调统率力,那统率高的就无敌了;事实上,真的以少胜多,或是想打开局面,更多的是要求的所谓“兵者,诡道也”,也就是兵法的发动(例如陷阱,15天才有机会发动一次,难道他要连准备工作都做出来给你看吗?),而不是硬碰硬,游戏不可能面面俱到,这游戏强调阵型、经营和兵法,是 有可取之处的,那么多人的口碑,不是白来的


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